喵斯积分规则

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萌新探索,欢迎指正。
接下来按积分篇、系数篇分别讲解。
积分篇:
固定积分(不受连击加成和精灵加成):
①乐谱每一帧为10;
②Boss连击每一击为20;
③音符/齿轮为200;
④满血遇到爱心为300。
以上均不计入连击数。
特别注意的是,③④受兔女郎技能加成。
非固定积分(受一切加成):
①小型怪物为200(乐谱首尾也算);
②中型怪物为300(幽灵及Boss丢出怪物也算);
③大型怪物为400;
④超大型怪物为500(暂时只发现Boss本体)。
以上均计入连击数。
系数篇:
加算区间一:
①连击系数:
0-9连击加成0;
10-19连击加成10%;
20-29连击加成20%;
30-39连击加成30%;
40-49连击加成40%;
50连击开始连击加成固定50%。
②角色系数
以布若为例
加算系数:
①Fever系数:
Fever会增加50%的系数。
②准确率系数:
Great对比Perfect减少50%的系数。
③精灵系数:
小龙女的30%,莉莉丝的10%,小女巫的20%等。
④角色系数:
尚未测试,推测属于加算系数。有系数的角色比较多,测完再给结论。
计算举例:
例:
小龙女的30%和Fever的50%会相加得到80%,Great也不是减半,而是当前系数减去50%后计算。
①50连击之后,Boss丢一个怪,此时怪物基础积分300,小龙女加成变成300*(1+0.3)=390,连击加成变成390*1.5=585。开Fever则会变成300*(1+0.3+0.5)*1.5=810,而非390*1.5*1.5=877.5。
②50连击之后,Boss本体被击退,正常积分是500*(1+0.3)*1.5=975,Great积分并非957/2=478.5,而是500*(1+0.3-0.5)*1.5=600。
综上,配合梦游少女,录屏之后可以算出来一些排行榜前列的得分怎么得来的了。但还是有些积分看不明白,不知道是否手动开Fever导致的影响。
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