4月29日更新

修改于4 小时前19 浏览综合
服务器计划于4月29日06:00进行维护,预计时长1小时。
本次维护将带来以下更新:

一、综合

1、UI美术资源
  • 多数UI界面的素材统一进行了更换,操作逻辑不变。
  • 美术风格并非有统一质量把控,若有不适,尽请见谅。
2、五一活动
  • 开启时间:4月29日~5月10日
  • 收集幸运草兑换奖励,最高可兑换传奇宝石-宝石共鸣。
  • 收集金色幸运草可兑换皮肤宝箱,皮肤宝箱开启获得日常资源,极低概率获得角色皮肤,第100次开启必定获得。
  • 新手活动开启(当前所有已存在的角色都可以重新领取一遍)。

二、玩法

1、主线关卡
  • 新增至140章(700关)。
  • 难度进行了重新整理,现在每20章(100关)为1个难度。
  • 每1章的怪物配置有所变化。
2、飞升秘境
  • 新增至400层。
  • 解锁飞升徽章现在会额外掉落1个装备。
  • 扫荡现在会直接扫荡最高层数,不用切换去扫荡。
3、竞技场
  • 开启全部新宝石兑换,价格下调至1000
  • 可挑战的机器人数量增加,以方便新人过渡到真实对战。
  • 由于周一跳过结算时间,每周排名结算机制推迟到下次更新。
4、噩兆幻境
  • 重铸石奖励从20提升至40。

三、功能

1、导师
  • 导师升级属性从满级100提升至满级300
2、工匠
  • 修复淬火无法获得传奇套装的问题。
3、附魔师
  • 幻变新增锁定功能。
  • 锁定词条将继承到新词条组合中不变。
  • 可锁定的数量由装备品质决定,需至少有1条可洗词条(传奇特效装备最多可锁定3条,套装可锁定4条)。
  • 锁定的消耗指数翻倍(x2),不会额外扣耐久。
  • 重铸石兑换价格下调40%。
4、商团
  • 新增部分折扣道具购买。
  • 宝石宝箱现在主要靠钥匙开启,而非直接用钻石购买(钥匙依然可用钻石购买,游戏中会将宝箱钥匙作为奖励投放)。
5、背包
  • 背包现在可以直接跳转仓库。
  • 装备筛选支持套装筛选(可多选)。

四、其他

1、修复某些战斗机制获取怪物血量来计算伤害时,取值异常的问题(表现在秒杀怪物或异常增伤)。
2、射线类技能(瓦解光束)机制优化,有更平滑的切换。
3、修复面板显示数未考虑上限的问题。
4、当前的皮肤加成特效重新制作。
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