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原罪-傲慢
个人看法
04/29
896 浏览
综合
目前打了两把,游戏玩起来感觉还不错,接下来说说个人看法。
1.开局没有引导比较迷茫,以为是点击移动实际上是摇杆,摇杆还不可见,建议加个摇杆或者点击移动
2.没法开局看角色定位,导致角色适配度只能在战斗中才能了解,希望在点选角色的时候可以查看角色定位和专属词缀效果
3.战斗动画长,加二倍速
4.帐篷不放回血反倒是宝箱放回血比较迷,可能是我玩塔玩的()
5.目前卡牌附魔就看见一个抽牌效果,附魔这块大有可为,就是不清楚官方设计了多少效果
目前想法就这些,游戏感觉蛮有潜力,官方加油早点端上来
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无光之国 新手引导
无光之国
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超高通关阵容容错高
0费是个通关诀窍,帮你打小怪虐精英。首先必备舞女最强遗物大家都用不用多说,重点是斩鬼和剑客有非常好的联动。前期只要升级架势就得到一个免费护盾和优质连击触发斩鬼被动。其次斩鬼的otk非常容易做出来。攻守之理+山崩+连击基本一套秒。舞女和剑客弃牌+假动作在十张以内可以做到无限循环。过牌是个很重要的条件,前期有的话经量拿一张,没有的话走苟道流。舞女0费虚弱和0费滑跃算是比较优秀的卡了,保血一流有一张基本
@嗡嗡
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离谱bug扬我卡组,还好我技高一筹
如图,本来昨天晚上打的关,一觉醒来想要继续打发现我整个卡组都被扬了,重新进入无果(可惜了我特意停在镜子事件前等着复制核心,卡组都没了咋复制啊),万幸的是金币还有不少以及两个连续商店事件的关系,还能组一个极简卡组,利用遗物重抽获取能量和遗产卡获取能量,前期输出月刃尽量拦住小怪,然后苦行僧青蛙在CD和速度上双双加快我方回转,待到能量充足掏出咖喱棒…啊是审判大剑,最后在BOSS关达成了图四的0CD,成功
@原罪-傲慢
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先到先得
两个号抽兑换发现只能兑换一次,已经抽到的就别试了
@原罪-傲慢
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02:39
无光之国丨新游
无光之国丨新游 #今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划 #资讯评论员 #发现好游戏
@99口口
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全器者满级达成纪念
开心留念,望周知
@原罪-傲慢
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01:04
新游戏‼️探索冒险,黑暗美学➕策略卡牌➕Roguelike单机游戏
#新年新安利 #策略手游 #单机游戏 #独立游戏 #卡牌游戏 #无光之国 #冒险 #新游安利 #新游戏
@MRC
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《无光之国》封闭测试启动
亲爱的玩家们: 大家好,我们是无光之国的开发团队。感谢大家的热情支持与耐心等待,《无光之国》将在2026年4月29日发布初期测试DEMO,诚邀您抢先体验游戏内容并提出宝贵的建议与意见。 测试平台:Android 测试方式:封闭测试,限量领取资格 测试时间:2026-04-29 10:00:00 ~2026-05-10 23:59:59 目前游戏核心玩法已搭建完成,基本保证您能够体验到相对完整的一局
官方
@Ember
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这轮盘是什么垃圾活动
如图,为了抽个收藏家皮肤只剩下最后这个2400换1500的超值抽奖。陷入沉思后发出以下疑问。 一 前瞻通讯里未出现关于轮盘的预告,但是其他东西都预告了,为什么独独没有轮盘预告? 二 没有任何前期迹象,cps直接推出了收藏家新皮肤,并且对于部分人来说这个皮肤的审美不是很满意,是不是空降? 三 免费三抽后首先是150一次累加,到达一定数值后(没记错应该是1500),变成300一次累加,而总计花费138
@原罪-傲慢
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12:24
无光之国丨测试服丨新游
无光之国丨测试服丨新游#主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划 #资讯评论员
@99口口
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《无光之国》核心玩法测试问卷调研
亲爱的玩家们: 大家好,我们是《无光之国》的开发团队。《无光之国》的DEMO版测试即将结束,在修补bug的同时,我们也诚恳邀请您拨冗参与《无光之国》的首个问卷调查,本次问卷调查旨在收集玩家对游戏现有内容的体验与反馈,帮助开发团队在后续版本为玩家带来更优质的游戏体验。您可以通过点击下方链接或将链接复制到浏览器打开以参与调查,完成问卷预计用时3分钟。 链接:https://v.wjx.cn/vm/w
官方
@Ember
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