一咖舍经营指南

修改于05/093162 浏览游戏攻略
干货全拿走,开店就赚钱!
咳咳,跑台了…满级的一咖舍每日收入能达到 6w 方斯。
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满级一咖舍
「一咖舍」的菜谱中,每一道商品都拥有一个基础售价,显示在画面左侧。如下图所示,「火腿芝士可颂」的基础售价为 9.7 方斯,再升级后将变为 17.5 方斯。
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基础售价(升级前)
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基础售价(升级后)
游戏中的角色拥有不同的「经营特技」,但大致可分为以下几种情况:
  1. 菜品售价增加
  2. 含有附加条件(主食、饮品)的菜品售价增加
  3. 人流量数值增加
  4. 人流量百分比增加(海月)
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经营特技
其中2、4级均为食材消耗速度降低(注:海月除外,先前版本有文本描述bug,没改实际效果反而把描述改的和实际效果一样了),第3级在大多数情况下为「店长特供」玩法相关技能,部分则为雇员增益。
「火腿芝士可颂」的基础售价为 9.7 方斯,在经过加成后达到了 11.61 方斯。
9.7(基础售价)+0.3(薄荷5级)+0.12(阿德勒1级)+0.2(娜娜莉1级)+0.12(海月1级)+0.42(哈尼娅5级)+0.75(风向标)=11.61
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风向标(管理等级20级解锁)
风向标将按照以下内容,以 6 天为一个周期,在每天中午 12 点进行轮换:
  1. 所有【含面粉】的商品价格额外增加 0.75 方斯
  2. 所有【含水果】的商品价格额外增加 0.75 方斯
  3. 所有【含咖啡豆】的商品价格额外增加 0.75 方斯
  4. 所有【主食】词条的商品价格额外增加 1 方斯
  5. 所有【甜点】词条的商品价格额外增加 1 方斯
  6. 所有【饮品】词条的商品价格额外增加 1 方斯
不过上面那些你其实都不需要计算,在选择商品时右侧的商品列表已经给你计算好了
再来说说人流量作用,商品每小时收益 = 商品单价 × 人流量 ÷ 100
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依旧是以我们熟悉的「火腿芝士可颂」为例,11.61 × 24.78 = 287.6958 fons/h
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经典节目-装修
顺带提一下装修,每个店的人气值达到一定阶段时,会增加一定的收入系数(越早装修越好,买最好的桌椅,贴俩墙纸就行了,装多了没用哦~)。
目前 5 家店最多能带来 9% 的额外收益(数量实在是太感人了)
收益系数不会体现在体现在「累计营收」的数值上,只会在你提取收益时计算。
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累计营收
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累计营收受收益系数影响
u1s1,这几家「一咖舍」的选址都十分感人···甚至连进货都是从便利店进的
这就是为什么收益那么低的原因吗
活动|异环「公测」创作激励计划
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