3200万!明末IP易主,国产佳作何去何从?

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近日,意大利Digital Bros集团通过子公司505 Games,以3200万元人民币(约400万欧元)从成都灵泽科技收购了《明末:渊虚之羽》的完整知识产权。这款2025年7月发售的类魂动作游戏,以明朝末年巴蜀地区为背景,讲述失忆女侠"无常"对抗"羽化病"的冒险故事。截至2026年3月底,游戏全球销量已超100万份,创造净收入3000万欧元(约2.4亿元人民币),首发当天Steam在线玩家峰值突破13万,展现出不俗的市场潜力。
交易背后是原开发团队的彻底瓦解。4月初,游戏制作人夏思源被灵泽科技开除,导火索是公司要求核心成员转为外包模式降低成本,遭团队集体抵制。作为联合创始人,夏思源曾多年不领工资,最终在未被告知情况下被锁入办公室并强制搬离设备。早在今年1月,他已成立新公司"成都递归海豚科技",持股99%继续游戏开发事业。团队解散直接导致BOSS连战、新服饰等所有规划内容全部取消,游戏内容就此定格。
此次收购使Digital Bros获得IP全生命周期掌控权,无需再支付任何版税。玩家反应两极:有人担忧"原汁原味"的国风韵味将大打折扣,也有人期待海外资源能盘活作品。部分海外玩家呼吁505重新聘用原团队:"505完全可以重新聘用他们来重回正轨"。这一事件折射出国产独立游戏的生存困境——优质IP研发成本高、回本慢,团队常因资本短期逐利而解散。当原创团队与资本理念不合,辛苦打造的IP最终只能低价易主,国产魂系赛道又少了一个值得期待的原创系列,留给业界的思考远未结束。
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