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起源之地-----玩家二创-----实时更新研发进度
修改于05/02743 浏览
具体的策划案我还没想好,明天晚上搞好录制一下实机演示,是的你没听错,就是点击起源之地之后,可以弹出xx化身,然后对话,然后经典的消耗100紫气挑战(挑战过程我就不做了,我直接做成消耗1000紫气兑换东西),然后进入起源之地主界面

目前进度
(1)第一次实机演示---2026年4月30日
第一次实机演示链接
下一步:制作起源之地具体内容目前构想的第一个大地图是跟十八古圣的混沌宝物相关,明天看看能不能做完
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(2)第二次实机演示---2026年5月2日
第二次实机演示
第一次实机演示:仅有页面跳转功能第二次实机演示:新增弹窗之后背景变暗且弹窗外的按钮不可点击,新增可上下滑动的弹窗本人0基础学习c#和unity,期待早日完成鬼佬的起源之地大业,目前的实机演示仅供参...
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