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【更新公告】咩咩联动限时回归&一些修复更新

04/303614 浏览综合
正如我们先前预告的——

《挺进地牢》与《咩咩启示录》联动内容限时回归!

这里插播一下折扣信息

《挺进地牢》手机版会在4月30日-5月5日开启折扣,折后价12元!

目前更新版本已推送,在获取更新后大家即可体验到《咩咩启示录》联动内容,使用圣羊进入地牢(联动内容可用时间:2026年4月30日14:00-2026年6月1日14:00)
TapTap
同时本次版本也针对联机、手柄操作、iOS稳定性与部分战斗体验问题进行了修复与优化。请各位玩家更新至最新版本后体验。

咩咩联动限时回归

开启时间:4月30日 14:00
结束时间:6月1日 14:00
咩咩联动将在本次更新后限时回归。活动开启后,请确认游戏已更新至最新版本,否则可能无法正常体验联动内容。
如何在更新后解锁和使用圣羊,请看:
联动期间,在进入地牢后与圣祠雕像互动获得红眼宝箱。该宝箱只可在每次刚下地牢时获得,中途折返将无法开启。双人模式下,只有房主可获取宝箱。
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开启宝箱将掉落联动道具【红眼冠】,一旦佩戴圣冠将不再有回头路——抹去过去的身份和行装,摇身一变《咩咩启示录》的主人公圣羊!挥舞【圣战士之刃】抵挡枪林弹雨,在命悬一线之际发动待终冠主的【红眼冠之力】重获新生。
TapTap
为了帮助枪牢新人们更好地适应弹幕肉鸽的游戏难度,我们有意将咩咩设计成适合开荒的功能性角色。某种程度上,咩咩相当于一个【新手模式】,玩家可以自行选择在初始雕像处开启。在联动武器和道具的属性加持下,咩咩羊能够在层层弹幕中获得更多生存空间,让不擅长动作游戏的玩家得以有机会更深入地探索枪牢旅程。

问题修复与体验优化

本次更新修复了以下问题:
战斗与音频相关
  • 修复了使用蓄力武器时,射击方向没有跟随瞄准方向,而是跟随角色移动方向的问题。
  • 修复了使用充能武器时,充能阶段自动瞄准失效,并导致玩家瞄准方向锁定在开始充能前方向的问题。
  • 修复了主菜单音乐播放错误的问题。
  • 修复了击败Boss后未播放胜利音乐的问题。
联机相关
  • 修复了房主死亡、房客存活时,两人进入电梯房后因房主无法与梯子互动,导致无法离开房间的问题。
  • 修复了联机状态下,玩家与NPC对话时被房门召唤强制拖离后,对话框残留在屏幕上且无响应的问题。
  • 修复了玩家紧贴门附近墙边时,另一名玩家进门会误判双方都已进入下一房间,导致玩家被锁在门外的问题。
  • 修复了玩家在矿车上时被进门召唤后,双方视角出现进入状态不一致的问题。
  • 修复了iOS设备之间偶尔无法正常联机,包含队友头像不显示、双方无法进入地牢等问题。
  • 修复了传送召唤后,部分情况下玩家A单独进入下一房间、玩家B被关在门外,并进一步导致Boss房不触发强制传送和严重不同步的问题。
  • 修复了联机模式下,使用咩咩的玩家在另一名玩家地图上不可见的问题。
  • 修复了联机模式靠近房门时,召唤弹窗文字重叠的问题。
iOS稳定性
  • 修复了系统版本为iOS 12至iOS 14的设备上,游戏容易发生闪退的问题。
手柄相关
  • 修复了手柄键位绑定中,将翻滚设置为B键后会与菜单/暂停冲突的问题。当前版本中,菜单键不再默认绑定在B键上。
  • 修复了使用Xbox手柄时,长按Y键无法唤起武器菜单的问题。
  • 修复了联机模式下无法用手柄选择“召唤队友”的问题。
  • 修复了联机模式下使用手柄时,无法选中与队友分享道具按钮的问题。
  • 修复了使用手柄打开枪牢贴士时,无法通过手柄选择不同条目的问题。
  • 修复了枪牢百科中“丢弃道具”的按键无法用手柄选中的问题。
  • 修复了使用手柄打开Control菜单,修改后不保存并按B键退出,在弹窗中选择“否”后,除B键外其他按键全部无响应的问题。
  • 优化了使用手柄开启咩咩联动时,确认弹窗出现时间过短、难以阅读的问题。
  我们会继续关注各位玩家的反馈,并在后续版本中持续优化联机体验与游戏稳定性。
  感谢大家的支持与耐心,祝各位冒险顺利,同时也祝各位五一节日快乐
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挺进地牢 新手模式角色
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终于学会怎么选择主副武器啦
昨天刚买游戏,然后学不会怎么切换,看了论坛没有一个人是视频教学的,而且文字描述也很随便,现在发一个怎么选择快速切枪的两把枪。 最重要的是,先在主副武器时候停留,最便捷的方法就是先点击一遍切枪。然后这一把枪就一定是主副武器之一了,然后滑动切枪,切到你想要的那一把,这时候你这一把枪就是预设之一。 然后点击切枪,这时候就是选择另一把枪的预设了,也和前面一样,通过滑动切枪来选择,选好后停下,那这把枪就是另
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终于…完成之枪解锁,但是还没结束
玩了150h+,终于打完狩猎任务了,然后是心心念念的完成之枪。 过程中有几个东西比较让我难搞的 1.血腥九毫米 排查时看到缺这个,疯狂找悲伤拼图盒,找到后狂用,一把就达标了 2.猫头鹰 这玩意居然要回裂隙和国王谈话,我就说搞了那么久怎么还没达标[表情_生气] 然后是其它解锁但没拿到的… 1.金垃圾(联机倒遇过一次,但是联机没法加入图鉴) 2.谎言(主要是真枪修道院太难,不想去,而且还要找真理小子)
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01:54
200多个小时全成就全枪全道具 终于第2次遇到故障眼截图
200多个小时全成就全枪全道具 终于第2次遇到故障眼
第1次是刚玩不久用飞行员在第一层遇到故障箱 想先打完boss再来 结果直接被子弹兄弟送走[表情_捂脸哭] 这次用巫妖走的 所以挺容易 也没有网传的比金枪龙难打 后面直接天使垃圾宝加垃圾加农炮加星星和冰块手撕诅咒巫妖#挺进地牢
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02:04
地狱的终极试炼!《挺进地牢》枪火中重生寻觅救赎之路截图
地狱的终极试炼!《挺进地牢》枪火中重生寻觅救赎之路
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🧭 地牢设计特色
• 随机生成,常玩常新:游戏关卡(膛室)随机生成,地图布局、敌人、陷阱和掉落物品每次都会变化。这种设计确保了每一次探险都是独一无二的体验,极大地提升了游戏的重复可玩性。
• 房间清理机制:地牢由多个独立房间组成,通常需要清理完当前房间的所有敌人才能进入下一个房间或获得奖励,考验玩家的即时战斗和资源管理能力。
• 策略与互动元素:地牢内有丰富的互动元素。你可以踢翻桌子作为临时掩体,截图
🧭 地牢设计特色 • 随机生成,常玩常新:游戏关卡(膛室)随机生成,地图布局、敌人、陷阱和掉落物品每次都会变化。这种设计确保了每一次探险都是独一无二的体验,极大地提升了游戏的重复可玩性。 • 房间清理机制:地牢由多个独立房间组成,通常需要清理完当前房间的所有敌人才能进入下一个房间或获得奖励,考验玩家的即时战斗和资源管理能力。 • 策略与互动元素:地牢内有丰富的互动元素。你可以踢翻桌子作为临时掩体,
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