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创伤不是独立计算的吗?

修改于04/308 浏览
如果是吸管这种有自带持续伤害的我理解,
但是那些  只是用来  触发异常  的技能  上有些问题不懂。
如图射线并没有创伤属性,只是用来触发创伤,按理说,增加技能伤害并不会增加异常伤害的吧。
1:用来触发  创伤异常  的技能,的增伤,能增加创伤的伤害吗?
2:用来触发  创伤异常  的技能,的异常几率,如伤口撕裂/强化异常,能算入异想天开上吗?
日冕不吃势均力敌!!!!!!!!截图
日冕不吃势均力敌!!!!!!!!
近处。周围词条我只带了势均力敌。如图,日冕不吃势均力敌
召唤2的自爆距离,是怎么突破20米的截图
召唤2的自爆距离,是怎么突破20米的
1:召唤2的自爆基础距离是20米。是什么词条能突破距离? 2:自爆:碾压的增伤是吃的我知道,但 “-15攻击速度” 是否也吃? 3:索敌范围,是否增加自爆20米的距离 4:技能范围,是否影响自爆20米的距离
近战技能触发创伤,碾压是不是双吃截图
近战技能触发创伤,碾压是不是双吃
如图,用突刺触发的创伤,辅助技能 碾压 的38.5%近战伤害和35.5%的异常伤害是不是都吃。
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附加元素点伤,减少100物理伤害的词条截图
附加元素点伤,减少100物理伤害的词条
这词条,到底吃不吃武器伤害,合谋,合力??
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这个免疫是免疫什么截图
这个免疫是免疫什么
吸管技能,攻击boss前1秒左右,boss身上一连串的的免疫,是免疫了什么
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