20260430 重大更新公告

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感谢各位探险者踊跃体验并提出宝贵改进意见,今天晚些时候会进行重大更新,主要更新内容如下:
【新增/优化功能】: 
新增无尽模式,无尽模式是让玩家真正检验通关后build的强度的地方,每一层难度都会有很大的提升,欢迎届时大家比拼游戏理解,可以通到更深处!
追加怪物特征词条,让每个怪物更具特色,也需要玩家针对怪物特性进行一系列的准备和针对
新增和调整了怪物词条,怪物词条强度会随每10层进行缩放
新增怪物种类
优化了元素的可见性
新增更多的配方,主要用于克制的一些特性和词条
新增探索事件,例如会出现流浪商人贩卖一些专属物品
新增拆解系统,可以返还合成的材料
新增环境系统,会对整层进行一定影响
优化背包管理,分类tap,收藏锁定
新增宠物系统
新增装备突破(无尽模式特有),可以进一步发挥目前装备的潜力,助力无尽挑战
新增诅咒遗物(无尽模式特有),在获得增益的同时也会有很强的负面效果,玩家需要抉择是否拾取
新增和调整了大量配方,职业进化路线的配方也进一步进行了调整
整理功能现调整为堆叠整理,会整理的同时一并进行堆叠
由于更新内容较多比较仓促,预期会出现很多不完美的地方,还请各位多多包涵,有问题及时反馈给我,我们会及时针对问题尽快更新~
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