CCG新玩法的卡牌基础数值分析

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以《炉石传说》的标准模型作为参照基准。来对比分析如下。
0费:1/2
数值对比:炉石无标准模型(常见为0/1或0/2带负面效果)。1/2身材本身属于1费范畴。
核心点评:规则破坏者。零费用使其性价比无限高,主要价值在于极致灵活性,能无损填补任何操作曲线。
性价比最高,但不能带太多,很容易就没牌了。
1费:2/3
数值对比:炉石标准为2/1(总值3)。此卡总值5,超标约66.7%。
核心点评:前期节奏之王。首回合打出即可建立巨大场面优势,能单吃几乎所有1-2费标准随从,滚雪球能力极强。
性价比第二,可以多用。
2费:3/4
数值对比:炉石标准为2/3(总值5)。此卡总值7,超标40%。
核心点评:扎实的中坚力量。能轻松实现一换二,4点生命使其站场稳固,是巩固和扩大前期优势的关键。
性价比最低,而且有一个尴尬的问题。两费和两费加起来4费,一回合3费刚好不能用。不推荐,容易卡手。如果技能好可以考虑带。
3费:4/6
数值对比:炉石标准为3/4(总值7)。此卡总值10,超标约42.9%。
核心点评:中期场面统治者。高攻高血,能单吃大部分中期随从,但费用较高,在超快节奏中可能登场过晚。
3费的数值性价比一般,但是技能都不错好,有的牌数值也高,可以带。
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