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ORESHAM
给开发者一些连点器相关的建议
05/01
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如图所示,我利用连点器较轻松取得了两个排行榜第一名。
经我观察,这个游戏松开屏幕再次按下之后,指针依旧会出现在上一次结束的地方,而连点器在短时间内快速点击会导致数百次点击的指针位置相同,从而使连续多次推进的成功率大幅提高。
我建议每一次点击时,指针的位置都要重新刷新,这样应该可以防止连点器过于超标的问题。
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高山行者
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《高山行者》正式发布!
攀登高山,失败就会落回起点! 大家好,这里是扁子哥。打磨许久,新游戏终于和大家见面了! 游戏特色: 1. 节奏判定,紧张上头! 长按蓄力、精准松手,每一次推进都考验时机把握,越高越难,登峰造极。 2. 能力经营,策略成长! 每个属性都很重要,如何分配资源、选择成长方向,将决定你能走多远。 3. 丰富机制,多样构筑! 不同角色特性不同,沿途还能解锁强力祝福,形成不一样的玩法流派。 4. 像素高山,沉
@天生欠扁
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《高山行者》4月18日大更新!
1. 装备系统全面上线! 朝圣之路上,装备将成为你最忠实的伙伴。 装备:分为头冠/护腕/挂饰/指环/靴子五个类型,普通/稀有/史诗/传说四种品质。 祈愿:在装备面板消耗能量随机抽取装备。 锻造:为装备附加副词条,每件最多可锻造4次。 熔解:不需要的装备可熔解回收,支持批量操作快速清理背包。 2.音画反馈升级! 优化音效反馈,连击效果,天空色彩效果,只为带来更愉快的攀登之旅~ 3. 体验全面优化! 扁
@天生欠扁
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