叠食原理与实现(小白速通)

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        本攻略仅针对弄不明白叠食的新手,大佬可以直接跳过了。对于不想弄明白原理和实现的新手,可以不用看,直接搜食谱照做就行,论坛上有很多优秀食谱。
一、叠食原理
首先要明白一个概念,分清两个东西
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食物饱食度与奖励值
0.小白扫盲:
(一)饱食度与奖励值
这一整个框都是饱食度,空了才能吃得下东西
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饱食度
吃新食物(食物旁边有个笑脸)会增加奖励值
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奖励值(边边那个+1)
吃重复食物(食物无笑脸)不再增加奖励值
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奖励值不再增加
(二)撞蚊子与恢复
       撞蚊子恢复后减掉14格饱食度,小孩、老人不要轻易尝试,也不要穿一身衣服去撞可能直接热死了。最好在雪人☃️旁边降温,可以自己测试怎么合适。
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三雪人也还行
1、什么是叠食?
        叠食是指利用吃新食物奖励机制(吃到新食物,会出现一个笑脸,吃了会有奖励值,比如吃一个新食物奖励值+1,吃第二个新食物奖励值+2,吃第三个新食物奖励值+3,以此类推…)不断吃新食物,巧妙把奖励值+几百,以达到这辈子不用再吃东西,可以随时下线,不怕掉线不怕中途有事要走开角色死掉的效果。
2、如何做到?
       出生成为夏娃(14岁)饱食度满格18格,游戏开始半分钟内增加两个格子,成年(15岁)后衰老前一直保持饱食度有20个格子。理论上吃到20就不能再吃了,此时如果有奖励值那么就优先消耗奖励值,直到奖励值消耗完了,就开始消耗饱食度格子,你就可以继续吃东西,但这样无法达到我们的目的,所以我们通常需要撞蚊子,得黄热病康复之后减掉前面的饱食度就可以继续吃东西,继续增加奖励值。
3、多少够用?
         这个看你的活动范围和地形,如果一直跑来跑去肯定叠多一点好,如果就在雨林挂机/活动可以少一点,可以自行测试。一般250够用了,当然你不穿衣服保暖的话可能还是不够的。
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不同温度饥饿时间参考
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+288雨林挂机,穿上棉衣老了还有很多
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不穿衣服209+,到处跑,50左右奖励值就用完了
二、叠食实现
        在前期(奖励值很少)的时候可以通过饿直接吃东西来实现奖励值增加,后期只能通过撞蚊子继续增加。
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来自大佬的食物饱食度参考表
        理论上随便吃什么不重复尽可能多吃几种就行,实际上(以装蚊子后恢复为例)不能直接吃≥14的食物,因为撞蚊子后只恢复14格空白饱食度,一来就吃大于等于14的食谱,就要一直不停撞蚊子,效率太低。所以要尽可能合理的设计食谱,达到n+1的效果(1指的是最后一格可以随便吃,最好是高饱食度的,高饱食度的放最后吃,可能保证前面可以吃多几种,n指的是前期吃多少种食物)我们要尽量保证这个n尽可能大,那么就要利用好低饱食度的食物,如
      1+3+2+2+随机=8(<14)+随机  ✓
      这里吃了5种食物(避孕药1+覆盘子3+两种形态醋栗2x2[不同形态属于新食物]+随机)
      直接羊肉派+15,吃不下了    ×
      胡萝卜7+仙人掌10=17(>14),吃不下了,这种可以,但是吃的种类少,效率慢不建议
——————————实例分析————————————
        我采取了一出生就撞蚊子,节省开始等待时间的做法,以下是简化食谱:
撞一次蚊子吃一组:
第一组:胡萝卜种子1+覆盘子3+一颗醋栗2+碗装醋栗2+醋栗派10
第二组:爆米花3+蘑菇3+胡萝卜派7+羊肉派15
第三组:奶瓶1+烤土豆6+半个烤土豆6+兔肉派14
第四组:青豆4+半碗蓝莓4+剥玉米5+脱脂牛奶8
第五组:粥5+饭团8+米饭10
第六组:酸菜6+肉汤7+全脂牛奶14
第七组:面包片8+黄油面包12
ps:每一组最后一个食物随机的,不吃重复就行
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奖励值累加简单分析
经测试,第一组吃完奖励值+10,第二组+34,第三组+74,第四组+130,第五组+182,第六组+243,第七组+288。
——————————end–————————————
每一组最后一种食物我测试过,不重复随便换不影响最终加成。如果还想效率更高,可以出生的站雪人旁边,靠饿吃几种食物利用好新增的两个格子,可以随便吃几种不同的派,然后再撞蚊子
以上食谱仅为演示食谱,仅供参考,如有谬误,欢迎指出。
ps:不小心吃重复了怎么办?
答案:继续吃,一直吃不同的食物,吃一段时间后会继续增长,但是最后+几百会少很多很多
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