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更新内容如下

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. 离线广告时长 2h → 4h
  • 看一次广告获得离线时长从 2 小时改为 4 小时
  • 每日上限:免费 4h + 广告 3×4h = 16h
  • 相关配置描述文案同步更新
  • 缩短自动存档周期,减少崩溃/刷新时的数据丢失窗口
  • 缩短自动存档周期,减少崩溃/刷新时的数据丢失窗口
  • 云存档并发控制:防止多个 CloudSave 同时上传导致旧数据覆盖新数据
  • CloudSave 失败重试:上传失败后暂存数据,下次存档时自动重试
  • 超时标记自动清除:_loadedFromTimeout 在进度评分 ≥500 时自动解除,恢复云同步
  • 云端晚到进度对比:云端存档延迟到达时,对比进度评分,仅高于本地时才替换
  • 秘境遭遇每次胜利存档:从仅 BOSS 击杀存档改为每次胜利后都 doSave()
  • 缩短自动存档周期,减少崩溃/刷新时的数据丢失窗口
  • 云存档并发控制:防止多个 CloudSave 同时上传导致旧数据覆盖新数据
  • CloudSave 失败重试:上传失败后暂存数据,下次存档时自动重试
  • 超时标记自动清除:_loadedFromTimeout 在进度评分 ≥500 时自动解除,恢复云同步
  • 云端晚到进度对比:云端存档延迟到达时,对比进度评分,仅高于本地时才替换
  • 秘境遭遇每次胜利存档:从仅 BOSS 击杀存档改为每次胜利后都 doSave()
  • 云存档并发控制:防止多个 CloudSave 同时上传导致旧数据覆盖新数据
  • CloudSave 失败重试:上传失败后暂存数据,下次存档时自动重试
  • 超时标记自动清除:_loadedFromTimeout 在进度评分 ≥500 时自动解除,恢复云同步
  • 云端晚到进度对比:云端存档延迟到达时,对比进度评分,仅高于本地时才替换
  • 秘境遭遇每次胜利存档:从仅 BOSS 击杀存档改为每次胜利后都 doSave()
  • 根因:小还丹/聚灵丹误存到 resources.xiaoHuanDan/resources.juLingDan(幽灵字段,无 UI 读取)
  • 修复 ad_system.lua:丹药奖励改存 alchemy.pills["xiao_huan_dan"]/alchemy.pills["ju_ling_dan"]
  • 修复 mail_system.lua:邮件附件领取同样做丹药 key 映射(修复天梯125层聚灵丹丢失)
  • 老玩家补发:一次性迁移,登录时自动将幽灵字段的丹药转入炼丹背包
道境编织 更新公告
【新功能】 新增「服丹记录」:炼丹坊底部可查看最近服用丹药的记录,包含效果详情和使用时间 【体验优化】 融合系统升级:秘境融合之路和背包融合均支持手动选择碎片,不再自动指定 融合界面显示全部同品质碎片数量,选中碎片以金色高亮标记并显示序号 突破按钮移至修为进度下方,位置更直观,宽度加大更易点击 【问题修复】 修复秘境融合之路中点击品质和碎片无反应的问题 修复背包融合调用错误导致无法融合的问题
官方
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独立游戏开发中,我遇到的五个最诡异的Bug(以及我怎么修好的)
做游戏两年,踩过的坑比写过的代码还多。今天不聊具体哪个游戏,就聊聊那些跨项目、跨引擎都可能遇到的“幽灵Bug”,以及通用的排查思路。希望对你有帮助。 --- Bug 1:离线再上线,资源不但没涨反而少了 现象:玩家挂机一晚,第二天打开游戏,修为/金币/经验值比下线时还低。 排查过程: - 先怀疑时间戳:打印 lastLogoutTime 和 now,发现玩家手机系统时间被手动调后过(有人为了刷某些
精华
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本次更新内容
Module 26 — 轮回系统 超脱期满修为后可选择轮回转世 轮回重置境界但保留飞升次数、仙缘积分等核心资产 获得轮回点,可兑换永久修为倍率加成 每次轮回后修炼速度显著提升,实现"越转越强"的循环体验 主界面飞升徽章自动切换为"轮回"入口(金紫渐变) Module 27 — 成就系统(功德簿) 36 个成就,分 5 大类:修炼、战斗、收集、精通、资源 每 5 秒自动检测,解锁时弹出金色 Toas
官方
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《道境编织》更新公告 — v1.0.24
《道境编织》更新公告 — v1.0.24「九重试炼」 道友安好,新版本已提交审核,更新内容如下: 【新系统】飞升试炼 超脱期修士需依次击败九位守护者方可获取「飞升令」 金甲卫、青木使、玄冰女、炎魔将、岩巨人、风灵、雷公、阴阳双生、时空尊者,各具独特战斗机制 每位守护者击败后可获得丰厚奖励(破障丹、碎片、灵石等) 试炼进度当日有效,次日重置 【新系统】天劫难度选择 渡劫新增三档难度:普通 / 困难
官方
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