v0.3.6 更新公告 (2026-5-3)
版本更新公告
【战斗系统】
新增暴击机制:角色和怪物均可触发暴击,暴击时伤害文字放大并以金色显示
新增闪避机制:攻击时对方有概率闪避,完全规避本次伤害
新增吸血机制:攻击命中后按比例回复生命值,战斗日志同步显示回复量
以上属性可通过装备鉴定获得加成,角色等级提升时也会成长
【装备鉴定】
新增装备鉴定系统:蓝色及以上品质、Lv15 以上的装备可在铁匠处进行鉴定
鉴定可揭示装备隐藏的附加属性(暴击率、暴击伤害、吸血、闪避、伤害加成等)
品质越高,可鉴定出的属性条数越多
装备详情中已鉴定的属性以绿色展示
【铁匠铺】
强化装备入口调整:现在需要前往城镇铁匠NPC进行交互,点击"强化装备"进入
铁匠不再提供商店功能
【角色信息】
HUD 左上角新增角色头像,点击可查看角色详细信息
角色信息弹窗分为 基础/战斗/其他 三个页签,可查看暴击率、吸血、闪避、伤害加成等战斗属性及各类加成详情
【通货与储戒】
设置新增通货页签:可设置贵重保护阈值(单价达标的通货自动存入储戒)
批量出售新增分类筛选:可预设通货、药品等类别,进入批量出售时自动勾选对应物品
确认出售按钮现在会实时显示选中物品的总价值
【战力系统】
战力计算优化:现在纳入暴击率、暴击伤害、吸血、闪避、伤害加成等全部属性
装备详情右上角新增装备战力显示

