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组队领时装

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我的勇者
8.4
4天前 新版本更新
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我的勇者 封面
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【战士】【公会战】【北境战场】【单卡拉比】攻略分享截图
【战士】【公会战】【北境战场】【单卡拉比】攻略分享
发布日期:2026.01.17 【前言】 大家好,我是来自五周年的碎碎。本期带来最公会战北境战场的组队攻略,希望大家喜欢。 【目录】 一图速览 关卡介绍及要求 装备推荐 武器 魂卡 宠物 技能 符文 星界装备 星盘 魂树 天赋 宝石 魂系 咒文 副职业 小队祝福 辅助配置 连点器配置 爆发轴 视频演示 实战思路 【一图浏览】 【关卡介绍及要求】 关卡buff: 单卡拉比的注视:梦蝶持续环绕每个玩
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新区起号挑战(第二天)截图
新区起号挑战(第二天)
三把武器已经全部五星,两把限定已经全部觉醒。人物等级50级,大秘境突破120层,70只怪。秒伤6.4万亿,顺利赌出一直元穿双词条外装。总共充值102元,渠道服有代金券,总消费86元整。 简单说一下新手疑问最多的地方: 一.我是微氪或零氪党,要不要做新对王限定? 答:要做。而且可以考虑放弃做老的赛博套,也不用做日月,直接上手做这次最新的轩辕套对王限定。新的对王限定套7就可以凑合用,咱慢慢去升级,超限
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【菜鸟驿战】【单卡拉比】【战士】新木熊战世界攻略(10.12)截图
【菜鸟驿战】【单卡拉比】【战士】新木熊战世界攻略(10.12)
本周是新木bd在世界场景的第一次登场,今天给大家带来木战的世界攻略,期待大家在世界中的表现! 【世界需求】 ①穿透:4232(5000-768) ②暴击:94%(125%/133%) ③攻速:250+‘ ④冷却:33.4(护甲)/ 37.5(赛博) ④护甲:14000+ 赛博武器组队搭配:不缺攻速冷却 【一图流搭配】 ①赛博略强于护甲(考虑世界通用,以护甲套展开攻略) ②护甲套:散搭(日刃日)与安
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忍者还有必要玩吗截图
忍者还有必要玩吗
这几个版本忍者不温不火的,有点玩年老三,前期不好拿,后期不如法师牧神战士。也就比游侠强,可能强的时候没有玩吧。 感觉前期把资源给宠物宝石会更好一点,但战力提升不是太大 要是可以向隔壁少年三国志一样通过道具更换武器技能 比如把法师换战士,这样可以减负体验更多内容,道具通过任务和氪金获得道具, 万年三还是那句话忍者当过1吗
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公会战三王战场攻略(简要版)截图
公会战三王战场攻略(简要版)
前情提要:本攻略只适用于2025年12月26—28日 单人火王: 1.护甲穿透11600,元素穿透5800(优先满足这两项,再去考虑爆伤和属性攻) 2.被火属性克制,用赛博对王套(在使用火压宝石的情况下,我的火系成绩是高于木系的,但公会伙伴大部分是木系成绩更高,所以这两个系自己测一下) 3.困难强度:只要注意外环的球朝中心收缩时,别和BOSS重合就行 组队水王 1.护甲穿透12800,元素穿透64
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矿区体力规划截图
矿区体力规划
前提:6.14之前体力规划 完成6.11更新之后的元初水晶副本 提前存好后续两周异界门票 先不买月限购!PS.上面两张图为无契约不买体力和有契约买体力 1. 无契约不买体力 每天先刷资源双倍本,5次矿区。周本有多余体力打就OK 2. 无契约买体力 比不买体力多刷两局 3. 有契约不买体力 优先打双倍资源副本和周副本,前期电池不要一股脑用完,把每天5次矿区打完即可,不过不买体力是一定会卡体力的,后续
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【萌新向】【进阶篇】星界远征与打法截图
【萌新向】【进阶篇】星界远征与打法
2026.2.3 大家好我是六周年大服冈崎朋也,本期带来的是星界远征篇,也被称为团本。星界远征作为世界冒险中重要的玩法之一,因为有些勇者到现在也不知道星界的正确打法,所以这篇将给大家简单介绍一下星界远征及其相关内容和团本打法建议。如有不对的地方请多多见谅~ 一、星界远征基础内容介绍 一、解锁条件:通关80层小秘境后即可解锁星界远征、星海岛需职业抗魔值达750 二、难度介绍:由上到下依次开放 挺进樱
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九幽封神榜截图
九幽封神榜
放个千域BOSS及其属性的图,需要的可以看一下
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【同人区】《勇者组图》截图
【同人区】《勇者组图》
#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #游戏杂谈 【勇者组图】- 会者定离 【勇者组图】- 辉煌已逝 【勇者组图】- 往昔不复 哈喽,各位,希望你们喜欢这些绘图[表情_酷] 我断断续续也是玩了6年了,众多冷门游戏中,《我的勇者》也算是我较喜欢的一款游戏, 从五年级到大一,来来回回这些年,回坑又退坑,从阿米到邦尼,我初入坑的那把炎息画了一把炎息,以表达我对风车战的热爱和对旧时代的怀恋,画的不好,
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超限风波截图
超限风波
一、核心设定(粗略计算) - 一年 3套限定,每套对应专属场景(对王/对群/竞技场) 。 ​ - 养成分档: ​ - Lv10:零氪约3个月;氪500元可直接拉满(跳过等待)。 ​ - Lv12:零氪约10个月;属于氪佬专属毕业线。 ​ - 关键:新限定在养成期(Lv10前)强度<老限定;Lv10≈老限定毕业强度;Lv12才超越老限定。 二、养成逻辑拆解(4层设计) 1. 周期设计:把
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