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勇者赚来的金币能干嘛?越来越多也没有任何消费的渠道,只是增加干劲吗?
戴上了装备后勇者和佣兵的各项数值显示的时候还是原来没有穿戴装备的数值
委托悬赏来来回回就是那几个,其实也可以增加委托人的具体剧情吧!
刚开始游戏勇者那里有写第一代,那么第二代是怎么出现?第一代和第二代有没有交互的地方,比如师徒关系?
还有这种建造的建筑可以发展出具体的功能吗?比如酒馆有具体的酒水,食堂有具体的饭食之类
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