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游戏前期可能会用到的数值

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招募英雄花费的钻石的公式比较复杂,就不列写出来了#无限合成进化系统#
第1期冬眠结束,苏醒用时2天截图
第1期冬眠结束,苏醒用时2天
其实可以提前一天苏醒的,但之前忘记计算了[表情_捂脸哭],昨天一算发现亏损能够接受,就一共使用了64+1024+1024=2112免费次数解锁青色品质的新英雄[表情_酷] 完整的苏醒过程是: 第一次商店91级+6轮*跳4=115级英雄, 重生以后就能升级跳5了; 第二次是商店91级+10轮*跳5=141级英雄, 重生以后升级跳6; 第三次也就是现在看到这次,商店92级+10轮*跳6=152级英雄 (
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游戏心得,持续更新,目前更新截止时间2026.4.28截图
游戏心得,持续更新,目前更新截止时间2026.4.28
游戏简单粗俗易懂,就是合成打怪 1、第一天 优先转生至2转,开启上阵位置,每次转生有转生点,楼主第一次转生点为196+,第二次转生点为290+ 最优转生第一次250+,第二次482 最不嫌麻烦的转生第一次315+,第二次771+ 每次转生优先看广告,每轮是6次广告,用完剩余的44次商店的内容。后续就是挂机,记得提升一次把怪物的“+”号点一下,别浪费收益。 有个小技巧,可以稍微借鉴一下,1
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冬眠结束,苏醒至跳45截图
冬眠结束,苏醒至跳45
自2.0.2版本更新后,商店改版,不再提供免费次数,冬眠玩法的根基也就不复存在,我积攒了6200多的免费次数,也以每天4次的进度缓慢消耗[表情_叹气] 直到前几天,规划了一下使用方案,最终确定下来,极限合出了586级英雄,将跳级升级至100%跳45级,进度稍稍比正常玩法快了一点点[表情_酷](不会出现滚雪球越来越快的情况,因为商店的英雄等级仍然是基础) 简单说一下这六千多次怎么用的[表情_举手] 第
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2.0.2这是版本更新真是大提速了截图
2.0.2这是版本更新真是大提速了
首先商店改版,虽然不再能继续囤积免费次数(冬眠玩法从此失传)但是商店基础等级提升快了两三倍,还是这个更重要一些[表情_举手] 其次重生跳级翻倍,二者相结合,数据就很爆炸了[表情_酷] (最后据说商店花费钻石招募英雄的花费也大幅度降低了,不过我现在有免费次数,没法考据,只能等后续再拟合一下函数看看具体降低了多少)
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01:23
同等级英雄合成进阶,离线躺收钻石截图
同等级英雄合成进阶,离线躺收钻石
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