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高级试炼试水

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高级试炼,试水,试着试着,反正不对劲,血太厚了。打着打着又发现不对劲,这好像就,扛得住啊。扛着扛着再发现了不对劲,这tm打了两小时[表情_捂脸哭]
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团子岛密语2 高级试炼
1.053版本 T3总伤4000亿速刷阵容推荐截图
1.053版本 T3总伤4000亿速刷阵容推荐
免责声明:思路仅供参考,阵容适用于20秒以上的高血量怪地图/副本(如火焰山、夜之岛),刷20秒以内的副本效率不如刺客,请勿拿本攻略套用在短图上。且刷新牧伤害具有不稳定性,总伤会在3500亿到4500亿之间浮动。 本攻略基于1.053版本的追魂猎攻略与1.052版本的刷新牧攻略基础上改进,没有追魂套、40星以上副栉龙不建议参考。 角色搭配为骑士,猎人,猎人,牧师。 骑士的构筑这里不做过多描述,已有通
精华
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1.0.52.4版本高级试炼毕业速刷搭配截图
1.0.52.4版本高级试炼毕业速刷搭配
此搭配最高总秒伤能到160亿+,但是在30层仍有15%概率翻车,所以只是给毕业玩家追求速刷提供思路,不适合萌新玩家使用,萌新玩家需将狂T改为骑士T。
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1.0.53版本-特殊词条查询以及属性加成详解截图
1.0.53版本-特殊词条查询以及属性加成详解
【主武器对属性加成的影响 】 重器和锤棍:每点体力增加0.1%生命增幅 长矛:每点力量增加24破甲 长剑:每点敏捷增加0.05连击率 短剑:每点幸运增加0.1暴击率 弓和枪:力量增加物理攻击的效果移除,每点专注增加1物理攻击 法杖:每点智力增加0.1%攻击力 ——————————————————————————— 【基础属性加成详解 】 每1点力量增加1物理攻击,24点破甲值 每1点敏
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吐槽一下图与图之间难度跳跃太大了截图
吐槽一下图与图之间难度跳跃太大了
前一个图1分钟不到打完,下一个图的小boss一个aoe下来全死了。这已经不是搭配不搭配的事情了啊,好大的挫败感[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
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回血骑的原理和各种数值间的关系及构筑截图
回血骑的原理和各种数值间的关系及构筑
回血骑士的运转原理和各种数值之间的关系及其构筑 作者:y 指导老师:大饮料 回血骑士的灵感来源是游戏《明日方舟》的乌尔比安。这个角色每次受到伤害都会回复固定量的生命值,这使得他在应对高频低伤的单体攻击时非常有效。 我们注意到,这个游戏有一件可以提供受击回复的装备:皇家战盾。这件装备可以让携带者受到攻击时有概率回复基于最大生命值的生命。25%回复0.18%最大生命值的数值看起来很少,但它吃以下这些乘
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高爆发技能猎人搭配,八十级木桩一箭七千万截图
高爆发技能猎人搭配,八十级木桩一箭七千万
精华主选命中,副选专注 主武器弓弩类,副武器无形匕首,防具血影全套加兽牙手链 其他英雄带减回避的控制技能
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三牧一狂开荒1.0.47最新副本个人看法截图
三牧一狂开荒1.0.47最新副本个人看法
首先在原有凌凌漆三牧一狂攻略的基础上,本人只做了微调,最大程度方便大家开荒,一下是我的调整过程。 1,更新后直接去了新本,直接融化。。。 2,观察了下,小怪太猛,可以理解为魔力2的进阶版,所以撤掉了“优先boss”选项,狂战用了双泰坦。居然能基本稳定过,时间在60-70之间,算是能刷了。 3,根据多次实验,调整了生存能力,把一个牧师精华调向盾牧方向,武器带魔法棒,副手还是祈愿,技能上5治1盾或者4
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1.053版本,萌新t2毕业后速通t3思路截图
1.053版本,萌新t2毕业后速通t3思路
此攻略仅提供一些个人思路,会有个别职业限制,且不过多涉及细致教学内容 我自己也在摸索阶段,装备还没有毕业,主要是给刚接触t3没有底蕴想快速提升的小伙伴提供参考,底蕴深厚的大佬直接看其他攻略。 300级之后逐渐对大佬说的缺什么补什么有更直观的感受,某些位置不一定要完美词条,可以根据实际情况灵活选择 再次重申:此思路是根据我自己的体验所写,本人游戏时间也比较短,基本是想到哪儿写到哪儿 首先是t2阵容基
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硬抗年兽团子,T2副本,回避骑1.0.47攻略截图
硬抗年兽团子,T2副本,回避骑1.0.47攻略
#今天游戏圈发生了啥 #团子岛密语2 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 回避骑士有两种盾牌选择 1.打会连击的boss,用灾害盾 2.打会召唤的boss,用皇家盾 可以硬抗年兽团子,开荒硬抗所有T2副本
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一风法一冰法射手牧师,风法点最低级火焰五连击加火焰被动,其他选风系技能,冰法能限制BOSS输出,能扛久一点,能给队友回蓝,和带削弱BOSS护甲的装备,牧师穿加蓝量装备加坦度,射手有很多破甲被动和攻击伤害附加,选攻速最快的武器,装备带有攻速敏捷破甲的,强化优先给射手,输出高长挨打需要坦度。截图
一风法一冰法射手牧师,风法点最低级火焰五连击加火焰被动,其他选风系技能,冰法能限制BOSS输出,能扛久一点,能给队友回蓝,和带削弱BOSS护甲的装备,牧师穿加蓝量装备加坦度,射手有很多破甲被动和攻击伤害附加,选攻速最快的武器,装备带有攻速敏捷破甲的,强化优先给射手,输出高长挨打需要坦度。
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