练度太肝了,多人战的环境真恶心
2020/11/23253 浏览反馈
1. 提升角色的资源获取有点不平衡,拉闸无限体力的设计,看起来蛮好的,感觉就是没把握好度。要想长久运营下去,那肯定不能让玩家数据提升太快,但是又有无限制的体力让玩家去刷,就只能限制产出了。所以非肝帝玩家想要提升伤害也只能“被迫”成为肝帝,因为不重复刷材料本的话要提升伤害的周期太长了。
能不能给材料副本加个设定比如前十次或者前二十次掉落增加之类的机制,毕竟玩家又不是非肝即佛。
2. 多人战,算是主要玩法之一了,大量白嫖党进图就退的操作大家都知道,我知道这不能一刀切,有的萌新可能就是打不出伤害,那能不能把判断的权力交给玩家自己,让玩家自己去“拉黑”,之后再发布多人站求助他就看不到。这可能会对服务器造成不少负担。。。但是我想不出更圆润的解决办法。
不知道官方会不会看,如果目标用户就只是肝帝的话,就当我放屁吧。