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4 小时前17 浏览综合
个人玩了大概10多个小时吧解锁大概200个配方体验下来前面还是蛮有吸引力,稍微玩久一点味儿就不太对了(当然属于个人认知,难免有主观,)说一下我遇到的问题
①不知道为什么,个人感觉有些卡顿照这个非常影响操作
②作为一款单机游戏,配方解锁方式感觉不是很合理(当获取到的材料可以合成从没有合成过的配方时应当提示)
③操作逻辑我同时探索几下的话,出来好几个怪是不是可以一键群挑?
④当我需要某一件装备的时候我能否直接锁定这件装备?出现材料直接帮忙合成
④战斗是否能够出现战斗日志?可以随时调阅的那种
⑤战斗画面过于简洁是否能增加一些特效?
⑥不停的强化装备,好像感觉其实玩稍微久一点,很枯燥的是否可以出一些有耐久度的装备?打不同的怪,用不同的装备会更好(可以带几个武器之类的战斗的时候自己选择)
⑦各种药水过于繁杂了其实大多数人估计都不会用的
⑧最后就是如果一款游戏感觉要吸引力还是要靠机制而不是单纯的依靠数值去干他所以希望增加一些有趣的机制
个人见解哈,如有冒犯,还请海涵因为每一个作者的思路都不一样![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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