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像素时代招募同玩第二期

05/036 浏览综合
周一 05/04 00:00-周一 06/01 02:00
已报名 2/12人
091316570116
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平克猪
平克猪
已报名
2/ 12人
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平克猪
平克猪
自从4月28号之后有段时间没玩,
因为一些事,现在重新发布一下,
日期调整从5月份开始,
总共持续一个月时间。
#像素时代
并且在我个人账号达到一千小时后,
(taptap统计是时长总和,不是游戏内单独某个账号时长)
打算给最近一周之内上线的好友赠送皮肤,
每人至多可大概花费一万金币左右,
金币大部分用光,最后若仍有剩余,
有多的给近期同玩/活跃好友补上
(对方已拥有金币皮肤,则将顺序传给下一位)。
只是就不明白在我离开的这四五天,
究竟到底发生了什么,
在世界频道看见好友说家里又被人拆了,
这是第几次也说不清了,
反正从去年的这个月第一次见到他时,
就是这样,陆陆续续建成不到一个月,
他家就出现类似事件,好几回了,
为什么到后面总是有人拆家,
始终无法避免这个结果,
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
难道真的就不能好好玩吗?
无数个玩家中难免产生害群之马,
这一点在任何游戏中都存在,
哪怕我在与不在,也区别不大,
这些不可控变量不以我个人因素影响而转移消失,
哪怕我这段时间没在线也不养娃,
结果仍然不会有任何变化,
但是也不可能让好友完全杜绝,
所有人都不养娃,所以归根结底,
根本的原因还是,提高拆家代价,
不能绝对防止发生,就尽量这般,
总之不能太容易了。
为今之计,或许应该跟好友们商量一下,
大家都约定好,长大后一致只使用忘崽可乐,
游戏中并且除了好友同玩和自己重生进入,
其他一概忽略,只需要注意查看同玩申请,
其余陌生人等一律拒绝,也不得已而为之了。
每天重生和同玩次数双方各6次,
加上拥有小号,实际可用时间,
应该是够用的,也挺多了,
之前一直没能下定决心,
打算这次等到他们全部上线时就实现统一了,
目前仅一位好友上线,
就等到三个以上同时都在线的时候一起说了。
等到下午3点多,
好友(67556773)那边上线了,
进去后我随机过去看了一圈,
才发现具体被拆后的样子,
只能说实在非常可恶,
不仅动物几乎都被杀光了,
马车也放跑了好几辆,
以及矿石/原油罐资源都所剩无几了,
怀疑是不是被人故意丢掉了,
当时的情况如何也未可知。
有一点却能确定,那就是,
记得当时4月28号离开当天,
我还看到有4个原油罐,
预计可产出30*4=120矿石,
理论上应该能支撑一段时间,
不至于短短几天都用完了吧,
还是被人给藏起来了?
逛了一圈,看到右边那个第二个油泵,
也运行成功,带满罐的油泵,
前面用掉多少不说,一路上工具用坏的很多个,
成品一个没见着,多是恶意拆家遗留。
走到下方柴油采掘机那里,
就看见几个未熔炼坩埚和几个锻铁,
树木完好无损,然而就剩这么点东西,
不太对劲吧?钢凿子剩余6个,
柴油机放那一动不动,一些黏土碗/盘,
就那么摆在地上,其余空了一大片区域,
我也不知道到底什么情况。
花费一小时左右才整理好了,
填补了地板空缺的许多窟窿,
以及木柴/圆木的归纳储存,
被拆除的地板/墙壁可以想办法复原,
但是已经被砍掉的树却也无能为力,
只能先清理一下,重新去种了,
不过为了尽量降低损失,
还是少种点比较好,够用就行了,
边缘采用远古石墙/不可拆卸的转角/垂直松木墙,
或者木栅栏都可以,尽量不用树包围的方式来圈地。
虽然这次是弄好了,
千万不能存在侥幸心理,
万一造成难以挽回的损失,
即使重建都无法改变的情况,
那就后悔莫及、悔不当初了。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
最后这个是从中午12点开始,
持续到傍晚5点半,期间几个小时,
人挺多,其他人在周末玩的几张图,
意外的没出现什么乱子,
难不成只有新图有保护措施,
不会出现问题吗?
应该不是这样的,
前期发展时间短,
物资不多,周围的树,不特意种植情况下,
基本是相当少,而对于拆家的那些人来讲,
他们能做到的事情也有限。
既没有铺地板,
也没有围墙,马车就那几辆,树压根就没几棵,
想捣乱把树砍了都无从下手,而且物资匮乏,
找一个斧头找不到,需要重头寻找铁矿石和柴火熔炼钢锭造斧头,
步骤相对费时费力,那些人享受拆家的过程,
往往不会沉下心来,花大量时间认真玩,
能做到这一步的也不会拆家搞破坏了。
而不管是选择一个人用忘崽玩
(适合长期建设,东西多却经不起折腾的存档),
或机缘巧合去到其他人家中,
有很多人盯着,反而有可能让拆家的人顾忌,
被多数人记下来id,从而提高警惕,
最少明面上,不敢光明正大、肆意妄为的捣乱。
在游戏中的几个小时当中,遇到的很多人,
就没人捣乱,还找来了一大堆铁矿石,
有几个主动加了好友,说是等这一局结束同玩,
似乎拆家仅仅是个概率随机事件,
有许多存档共同分担,风险呈现明显下降,
不过仅限于周末与节假日,
平常周一到周四,有没那么多人分散至不同图中,
一切仍是未知数,或许不想被拆,
选择夜深人静之时,玩一局下线,
自始至终来的人都不多,风险可控,
要不然引起连锁反应,大概只有自求多福了。
PS/特别备注:
01、
上一期已经参与过招募的,
就无需再进行重复报名了,
因为报名结果并无不同,
主要是看看有其他人,
甭管有鱼没鱼,先打一竿子,试试水,
看看有没有时间邀请一起玩,
报名双方自动互关可私聊/
查看对方的游戏状态。
02、
由于从5月份开始云手机彻底到期,
就连订购页面都打不开全部白屏,
因此关于我部分账号登录状态,
(其余taptap账号及云手机登录账号)
陆续不可避免受到一些影响,
将延期登录或暂时不再登录
(目前等待时机,
后续或许会寻找合适的机会重新上线)。
03、
关于我那个好友
(大号:路城羡→改名后:完整系
/小号:落悠):
鉴于去年已经发生过类似事件,
强烈建议好友为确保存档安全,
不要随便养娃,尤其是在抱起来之前,
先去点击婴儿人物头像查看玩家详情页,
通过游戏时长和图鉴解锁数,
进行判断是否资深玩家,
通常游戏时间多图鉴解锁多玩家不会拆家捣乱,
相对比较少的就需要慎重对待。
可以尝试设定一个门槛标准,
低于最高水平线的玩家就不养,
例如少于350图鉴,
或者游戏时长低于100小时的玩家,
就统统无视,其他人若要养后果由他们自己承担,
包括被拆后的重建成本等,必要时,
尽量是针对拆家玩家id曝光处理。
04、
如果有人执意要留下来玩的,
采用两种办法:
第一种是未设置家园标记情况下,
抱的远远的让对方在那里自己玩;
第二种是嫌麻烦或已拥有家园标记,
担心又被找回来的,可以不养,
只是跟对方说这里被拆过一次,
对陌生人难免不放心,推荐他去别的地方玩,
希望能投个好胎,稍微祝福一下。
报名要求
  • 1.
    不拆家不捣乱
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像素时代 同玩招募
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精华
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