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3.0了要发动传统艺能了吗?

修改于05/0447 浏览综合
3.0快到了,根据2.0以来的游戏质量走向预言一波,绝区零也要发动米氏传统艺能提纯了,降本增效提出无脑拥护者,质量下滑,恶性循环。
我记得一开始绝区零是操作和强度门槛最低最亲民的动作二游,业界也确实缺少 确实需要 这样的一款电子游戏,让手残党也能玩的快乐;
直到出现了一批明天除了游戏什么都不做的无业游民/游戏压力怪/强度魔zheng人/从某神跑来填“非常简单”的🍬,(评论区大概率会刷新这类动物),再加上一个喜欢在有限权利内最大限度难为玩家的策划:
导致这游戏现在全是机制怪,一个怪身上堆巨多机制,自己数值再高也没用,强制锁血交互弹刀,本身就是个依赖超长切人技能链叠输出的游戏,用超密集的打断式机制把你的技能链打散,玩的巨**不爽!!!
问题是:且不说危局强袭,连零号空洞这种最基础的,谁  都  打  得  过  的周常,这种不赚钱的项目,boss都要 e 心 玩家一下么?图什么?何意味?(玩着很简单,但是很让人心烦)
有氪金能力的玩家绝大部分都是要工作的,工作之余缓解一下压力,结果打开游戏还是一群压力fen怪,真的挺e心的。
像开服时期一样轻松打打,高难的怪堆堆血量,至少别这么烦人,让大部分手残党,老年人,剧情党也能感到无压力的快乐,然后大家心甘情愿为喜欢的角色氪金不好吗?你游最拿手的不就是最强的角色设计么?剧情美术都足以让玩家主动氪金,非要走米氏老路通过数值暴烈膨胀对玩家逼氪?非要闹得大家都不愉快?真的chun。
3.0一到又一口气爆一个大版本的角色,然后剧情掺水或者爆雷,强度飞速膨胀,疯狂b肝b氪。如此的似曾相识哈,企业文化说是。
欢迎未来4.0来锤我好吧?如果被未来能被锤我会很开心的,但是现在说什么都没用,走着瞧吧。
这东西是干嘛的截图
这东西是干嘛的
有大佬知道吗#异界原点传说史莱姆不哭
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日常也太麻烦了吧?截图
日常也太麻烦了吧?
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求助,期限事件这个东西啥时候能开?截图
求助,期限事件这个东西啥时候能开?
我看要求等级12级甚至3~5级的我都点不了,我已经24级了啊,每个任务上都有一个像断网一样的标志,是什么意思啊[心动小镇_疑问]
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常驻池十连4金,what can I say
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uid:18150446 终于等到绝区零2.5「微光引灯时」更新了啊! 这次版本内容是真的多,不管是刚入坑的萌新还是隔了几个版本回来的老玩家, 估计打开游戏都得懵一下。我把新内容摸得差不多了,今天就给新入坑的萌新宝宝和退游回坑的玩家讲讲总结的干货,保证听得懂、用得上~ 先说说萌新最关心的事儿吧,刚入坑真的别被一堆系统吓住! 其实核心就抓两点: 闪光机制和角色站位。 怪物闪黄光就按空格,闪红光就闪避
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#宝藏游戏安利派对 #绝区零某个梦游者的自白 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #动作游戏 #二次元 #绝区零 #手机游戏
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4金auv唐人操作平民练度21000薇斯珀
这一期危局这三间肯定是膨胀了不少。最阴的还得是薇斯珀,其次牢上校,猎手反而是最简单的了。 薇斯珀低金想拿满还是要多弹刀打部位破坏,打失衡爆发(视频里没咋打) 然后就是游戏群里有好多人觉得就是本体和武魂真身交替弹刀有点难。我觉得还是比较容易的,多目押去弹,最后一刀稍微快一点去接,就能全接住。但手机操作应该比较难吧...  #游戏日常 #危局强袭战 #绝区零
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