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经典玩家内战
修改于2020/11/242597 浏览综合
不知道为什么这么多人觉得多人战白嫖是玩家素质的问题。要知道一个游戏核心玩家永远是少数,咸鱼休闲玩家才是绝大多数,但是碎晶(升级素材)芯片唯有多人战才能获得,玩家不打多人战战斗力就无法提升,不提升打多人战就刮痧,22本一个咸鱼(真爱)玩家挂痧硬刮五分钟也就几十万伤害,大佬的五星假日一炮就几百万,就算十几个白嫖党去刮痧也未必刮得死一个boss,就算有幸刮死了也可能什么都得不到。我们只是一天玩十几分钟的请假人,不是你们这种一天能刷几小时的肝帝。很多玩家也只是一般学生党,家里没矿氪不穿五星,也不可能拿大把时间来找攻略,不要说你自己零氪多少多少伤害,请假人不配玩游戏?低氪就不配玩游戏?(虽然现状确实如此233)
解决多人战的问题不是解决白嫖党(那等于拒绝了大部分玩家),而是改善材料的获取途径,要么增加单人副本获取碎晶和芯片,以后大佬秒多人 贫民刷单机;要么就大幅提高多人战物品掉落数量,白嫖保底碎晶,前三和房主保底芯片,这个方法虽然解决不了根本问题但可以让大家少刷少恶心 早点毕业,毕竟碎晶和芯片本来就不是你游氪金项没必要逼肝逼那么狠。
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请假人只想把老婆满级,不想拿着天平破晓闹钟每天刷上百局冒险和多人,各位肝帝氪佬(:“22本你还打不到百万伤害?”)别骂了别骂了
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怎么有这么多人觉得让白嫖党(刮痧人)滚出游戏环境就会变好的?一个没有底层玩家的游戏不就如空中楼阁,除了氪佬和肝帝以外的咸鱼无法生存的又肝又氪的游戏就是你们这部分人喜欢的么?总觉得让白嫖党不能白嫖,拿不到奖励,不能退出,这样恶心白嫖党就能解决问题么?恶心玩家只会被FM罢了。
制作熊所谓的套路看上去很合理,但事实证明没有一款套路化的游戏能够站上热门榜流水榜,玩家已经不再是可以轻易操控的模型了。
游戏是给大家带来快乐的,“违反人性的设计必定失败。”
《道理我都懂但是鸽子为什么那么大》








