关于多人战的现状,个人希望官方改动的一些建议
2020/11/23234 浏览反馈
目前多人战什么环境,不用多言,低级本大佬秒怪导致萌新毫无收益,高级本人均白嫖,参战人数30/30失败比比皆是。对于认真打本的玩家来说肯定是生气和失望的,而白嫖玩家游戏体验其实也十分枯燥,完全没有乐趣。
是故,在下有对于多人战有几个提议,希望官方能够参考一二
1,请增加保底奖励!!!白嫖玩家这么多,难道人人都喜欢白嫖吗?当然不是,实在是第四名开始奖励就跟没有一样,极大的打击了玩家的积极性,所以请提高保底奖励
2,请不要让伤害低于一定数值的玩家获取任何奖励!!!2400w血量的多人战boss这个跨度我其实还挺疑惑的,但是仔细一想,设计时应该考虑的是有一半以上的活人玩家在打吧?既然这样请不要给死人玩家发奖励好吗?,2400w血量的boss如果设计出来是打算给10个左右的玩家打的,那么请每个玩家都起码打出80w的伤害才能领取奖励,低于这个数值的要么就是配置极其不合格,要么就是死人,请不要给这些玩家发放任何奖励。
3,希望能够给大佬对boss造成的伤害锁定一个上限!多人战如果打算给更多玩家体验的话,希望能给每个人对boss造成的伤害锁定一个上限,例如2400w血量的boss单人对其造成的伤害上限应为1000w,大佬打到这个伤害后,虽然还能继续对着boss继续刷伤害,争排行,但是不能继续扣boss的实际血量,给更多玩家参与的机会,同时达到单人伤害上限的玩家,不论最后副本是否失败,都应当领到全额奖励
暂时想到的比较合理的就3点
希望大家理性探讨,也希望官方能够尽快对多人战进行整改