修改于05/07506 浏览
CS2每把枪存在的意义是什么?玩了5000小时,我把没用的枪全挑出来了
说实话,CS里有些枪,存在的意义就是告诉你:这枪真的没必要买。
匕首不用多说,移速250全游戏最快,跑路、晃身、烟里乱划都好用,刀杀还给1500块,是真的香。但真到对枪,刀的DPS跟步枪比就是弟弟,也就残局赌命用用。
默认手枪里,格洛克、USP、P2000最大意义就是不要钱。格洛克近距离无头一枪头,泼水子弹多;USP消音藏位置,P2000子弹多一点点,各有各的用处,但都逃不开“免费真香”四个字。
双持贝瑞塔子弹最多,也就手枪局防RUSH有点用,中距离就是飘,换弹还慢,高端局基本看不见。P250便宜穿甲不错,ECO局神器,但也就那样。CZ75射速快到夸张,子弹秒空,杀人奖励才100,纯纯爆发玩具。
沙鹰不用讲,手枪局的神,全距离一枪头,穿透还强,就是难控。R8伤害更高,但左键蓄力太折磨,右键随缘,娱乐大于实战。
冲锋枪里MAC-10、MP9便宜,ECO局乱杀;UMP曾经是车王,现在削得只能近距离玩;P90新手快乐枪,跑打稳得一批,就是贵、杀人钱少。野牛子弹多,伤害拉胯,纯纯泼水工具。
步枪才是核心。AK一枪头,是CS的底层逻辑;M4A4稳、子弹多;M4A1消音适合远点偷人;AUG、SG553开镜强,近战拉胯。咖喱、法玛斯便宜,强起能用,跟主战比还是差口气。
喷子近距离一发秒,远了屁用没有;内格夫泼水快乐枪,M249除了子弹多全是缺点,贵得离谱,纯纯炫富用。
AWP就不多说了,一枪定乾坤,鸟狙便宜灵活,连狙卡点坐牢,对面见了就烦。
总结一句:CS2的枪不是越强越好,在对的经济、对的距离、对的局里拿对的枪,才叫会玩。
TapTap
TapTap
猜你想搜
cs2枪械强度排行
3
3
2