基于伙伴贪刀操作的浅度幽影逐月使用小测评(

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本次伙伴系统更新,多了两个似乎有用的buff伙伴:二当家和逐月,一个增伤,一个单体挂易伤。貌似都是百分之5,那实际运用如何?就以目前难度最高,同时也被认为最难用伙伴的副本(boss机制繁多,伙伴一不小心就成了负面机制触发器)为例,看看逐月的体验,同时也尝试探索伙伴贪刀的更多可能上限(人话,我想拿伙伴多打点伤害行不行[表情_尬笑]
注:本帖对增伤的估算比较粗略
第一关:小树人,贪刀指数:5颗星!
作为开胃关,树人的机制对比其他幽影boss实在是太善良了,叠毒机制,大家现在不缺驱散,群攻伤害也低,甚至秒不掉伙伴,逐月可以几乎轻松的挂一整把[表情_猫咪举手]
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如图,本局的逐月寄于倒数第二回合,伤害近十万,相当于角色输出的十分之一,算上增伤效果,有二十万,算很不错的表现了[表情_大笑]
第二关:张伟,贪刀指数:2颗星[表情_生气]
其实张伟的群攻技能并不频繁,红圈黄圈技你只要看到就收伙伴就行,主要是假如伙伴运气不好寄了,那张伟加的buff(回血还有增伤好像)太狠了,中低配队伍基本只能重开,贪的性价比太低了点,推荐开局挂易伤直接收,没易伤了再补[表情_送花]
第三关:李韦,贪刀指数:四颗星
李韦的难度在于保灯,灯保住就没啥问题,李伟群技也很少,不过运气不好的话,一个穿排刺能把你伙伴戳死(我这次就是开局逐月直接被穿死了QAQ),所幸伙伴死了并不会影响什么机制,贪一下问题不大
第四关:伞,贪刀指数:四颗星。
伞其实没有想象中那么难贪,因为她很多技能都是锁圈的,也没有穿排技,注意分身的时候不要上,破分身后再上挂buff,伙伴嗝屁也没有负面机制,四星
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打了十一万伤害,加上增伤,收益粗略算一下有二十多万
第五关:司徒,贪刀指数:一颗星[表情_生气]
完全没有办法贪,挂一下易伤马上就收吧,不然一个流星一个枭首两个群攻直接秒伙伴,cd又不长,随时给你来一下[表情_喷]真要再贪也只能趁刚破完阵的眩晕上几回合了(没图片,开局就被两个群攻秒了[表情_柠檬]
第六关:诸葛龙,贪刀指数:三星半
诸葛龙除去红圈黄圈技,也就一个天火对伙伴威胁最大,活过第一阶段是很轻松的,第二阶段机制开始复杂,什么蝶迷反伤,但打到这的队伍配合好副本技能是完全能过的,伙伴吗,没测试过,还真不知道伙伴能不能被蝶迷啥的,这里就不下定论了,稳中带贪的话:第一阶段该躲红黄圈就躲,第二阶段上完buff就收吧,注意不是有个黄条,站上去会收到伤害但是伤害增加吗,不要让伙伴站上去[表情_捂脸哭]值得一提,囚火可以秒逐月,但那个队友周围8格有火的技能却几下都烧不死,碰见火再收也不要紧[表情_送花]
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如图,打到二阶段逐月被囚火秒了,然后我满血被反弹死了(悲。不然不止打十一万,预计如果完美操作的话,打完诸葛龙,有个二十万输出+二十几万增伤不成问题[TapFamily庆生-万物皆可联动_冲]
总结:个人感觉,整体来说,逐月的幽影体验是相当不错的,无缝挂易伤,不是群体也不要紧,幽影拢共就第一关勉强算“半个双boss”,回合上来后闪避命中都不错,体验中能明显看见逐月闪boss攻击。
不过,单逐月对PVE的提升依旧算不上质变,不知道竖,阿宇呀,二当家,逐月这个理论最强副本队操作拉满提升的表现,有大佬感兴趣可以测测。不过至少,未来的圣龙地狱,只要xf不刻意针对伙伴系统,高难度下的防爆裂叠毒拖回合,伙伴的表现一定会越来越好,未来可期啊[TapTap×初音未来_打call](不对,我几年前好像就奶飞雪领悟未来可期来着、,,,)
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