保命、涅槃、鬼魂、行尸,谁才是宠物的“真命天子”?

昨天 14:099 浏览桃源攻略
各位少主好,今天我们来聊聊宠物技能。众所周知,宠物技能中有4个重生技能:保命、涅槃、鬼魂、行尸。但分别适合哪种宠物?你选对了吗?一起来看看。
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保命在桃花源记占比非常高,保守估计70%以上的宠物至少曾经或现在携带过。
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为何这么强?无外乎概率高,最高可达40%。且克制保命的命罚仅提高伤害、降低概率,不像涅槃和鬼魂能做到100%被针对。
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所以保命基本上适合绝大多数宠物,不管物理、法术还是辅助。定位是大众刚需流。
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而且保命尤其适合物理宠物,因70%以上物理宠物都选吸血。损失气血触发保命,攻击敌人恢复气血,运气好能在场上站立许久。
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涅槃也是主流重生技能,但相比保命,被克制太严重。
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涅槃概率虽只有20%,但100%恢复气血。普通输出宠物气血稍低,都是一刀流,40%保命和20%涅槃相比,大家都会选择保命。
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但如果宠物气血稍高,甚至能正面硬扛输出两回合,涅槃绝对比保命更适合。比如上图白泽,一旦触发涅槃,原地恢复1.5万气血,对面想再次拿下又要两回合以上。
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所以涅槃宠物要保证一个概念:并非一刀流。常规日常法宠、别出心裁的震慑以及辅助宠物都可使用。当然它还有致命短板,被审判克制。但其实宠物气血只要足够高,对方克制型宠物很少能直接秒掉,能秒高气血单位的只有人物刚好变了审判的变身卷轴。
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鬼魂是重生技能中在竞技场打架出场率最低的技能。
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虽100%触发,但复活需3~4回合——高手对决中,这足以决定胜负。更关键的是其被克制严重:
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命罚增伤20%、审判增伤40%,而鬼魂直接被克制到100%,物理/法术宠物均不适用,需搭配生存向辅助宠。
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鬼魂宠可100%抗封印,由此衍生出“鬼书童”玩法:其一,辅助宠生存能力远超输出宠;其二,可吸收人物封印等负面效果,堪称天作之合。
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版本更新后,地府技能可提前拉起鬼魂宠,使其不限于鬼书童。
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行尸是竞技场新贵,直接引燃暴力一刀流。
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如今范围更广——输出不差的宠物打行尸,追求两回合爆发,高速高输出秒敌。
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其风靡核心在于克制能力:仅魂兽扶芊可克制,但扶芊并不好用——首发无需召唤魂兽,且伤害系数低,难达预期;人物变扶芊卷轴也无必要——输出速度慢,难及高速宠物。
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行尸适合输出宠物,但以下类型不适用:吸血物理宠(续航强,搭行尸则吸血浪费,不如配保命)、气血过高宠(不如保命赌满血复活)、辅助宠(需全程存活,先死则劣势)。因此仅推荐单攻/单法等暴力宠物。
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*本投稿为玩家投稿,数据图文均为玩家测试结果,不代表官方观点,欢迎大家一起参与讨论解析!
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