下载 App

平民玩家必读的发展手册
23年1.9 修改了能量抵抗对伤害产生的影响,原文也进行了修改,第一次阅读的朋友不用拉到最下面看这部分的内容。
23年4.15
23年7.5 关于勘探、中立、个人协议的问题,还有打城方面有些小变动。
23年8.27 网易之前更新了采矿机制和工程舰管理功能,多艘矿船可以编入同一个舰队一起采矿,可以更方便地调整产量,故修改了原文采矿技巧的一些描述,没有新东西。还有新的分舰队功能,网上都有相关攻略,只
@飘~四叶草
417 赞
61 回复

亲,集结打城还在选攻坚嘛?
选先锋还有额外奖励,窝不明白为什么新赛季队友都去选攻坚啊????50个攻坚,7个先锋,是真不当人啊,不卖队友,不做督战队,从我做起!
@飘~四叶草
1 回复

缺图缺点数的平民能做什么事?
本文是为了广大战力缺乏的平民而写,把我自己的体悟写出来,让广大平民朋友在舰队炸光,基地被抬,盟战劣势的时候少些迷茫,少些摆烂退游的兄弟。
首先从最容易做到的几点讲起,有几件事是不需要你有任何强力蓝图和大量点数就能做的:
(1)给指挥中心捐策略,给仓库捐资源。小队建筑只有专属小队能建,小队建筑的类型和需要满足的条件可以问ai,游戏助手有内置。小队建筑有三个,船坞,指挥中心,仓库。船坞对平民没用,
@飘~四叶草
17 赞
9 回复

果然不直接放箱子里的不是好货
《新护航艇,重型火炮,反大》甚至都不是轨道炮,单发能有多高,对舰还是A,除了电磁59,谁怕。。。估计又是个打中小的命,散了散了
@飘~四叶草
5 赞
8 回复

棕熊级各型号简短评价
主型号-综合巡洋舰:不管是反小还是反大,都是一样问题,命中加成不够,面板不够,生存性不够,主炮还是个自带debuff的离子炮,强度跟离子游骑兵差不多,2线或者2.5线船。
子型号-防空巡洋舰:凸出一个数值的美,联络站买到的甚至不是最优加点,防空已经破万,能参与封锁防空,有定点打击的目标数量强化项,强。
子型号-重型巡洋舰:武器面板数据比较低,最特殊的地方就是主武器的反拦截策略,为三个不重复目标的前
@飘~四叶草
5 赞
1 回复

求大佬帮我配队
一目前想法主队上航母及艾奥和普卡,副队上大盾和奶航(大船都没有模块)
@江上清风
5 赞
6 回复

游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》
先给自己打下招牌,热爱SLG的游戏鉴赏家,之前做过《三谋》《王于兴师》的鉴赏,话不多说,上干活。
玩了一周的拉格朗日,首先先说优点
1、差异化题材突破
在 SLG 赛道扎堆历史题材的环境中,游戏以纯原创科幻宇宙开辟新赛道,构建了包含势力阵营、科技树、专属节日的完整世界观。其科幻品质获得国际认可,斩获 2023 世界科幻大会 “最佳科幻游戏市场表现奖” 及 NYX Game Awards 四项大奖。
@游戏探索家
3 赞
4 回复

2026.3
舰船及模块排行,柯学前哨站
@SixGod
100 赞

近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。
S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可
投票
@衫选文学
6 赞
1 回复

写给98党和低氪度玩家:战巡的使用体验
修改于25年10月
目前我使用过的战巡有大毛,大帝,st59,雷火,永恒,以下均为个人经验。
永恒风暴n个赛季之前造过两艘,有防御模块的情况下身板还是比较脆,是一艘偏输出的战巡。能量投射模块(m2)是可堪一用的,其主要优势在于不可被拦截,伤害稳定,在敌对有拦截舰船的情况下输出比大帝更高。论反中大型船的dppm终归是比离子混沌,攻坚艾奥之流弱些,在输出队中的优势除了输出稳定,还可以对巡洋进行攻击,
@飘~四叶草
16 赞
6 回复



