美术天花板崩塌!白荆回廊6月18日全球停服
昨天 22:1791 浏览综合
由烛龙研发、腾讯运营的二次元策略游戏《白荆回廊》正式宣布,将于2026年6月18日停止国际服运营。这款游戏于2024年1月12日上线,采用虚幻4引擎打造,曾凭借顶级美术品质被称为"美术天花板"。上线初期表现亮眼,预约人数突破千万,预下载仅1小时就登顶App Store免费榜。然而,好景不长,官方在2026年初就已宣布停止新角色与版本活动更新,仅保留服务器正常运行和不定期主线更新,此次停服公告意味着游戏彻底走向终点。
游戏衰落原因众说纷纭。核心问题在于玩法不够亲民,战棋+行动槽+MOBA的复杂机制让普通玩家望而却步。更致命的是运营失误频出,包括"卡池背刺玩家、烙痕改动坑氪佬"等操作,导致口碑雪崩。数据显示,游戏上线前评分8.5分,上线后一度跌破6分;2025年上半年在RPG类免费榜排名第400多,下半年已彻底跌出榜单。玩家直言"剧情和美术是挺好的,就是被玩法给拖累了",更有网友调侃"游戏还行,但策划是神人,上班就为恶心玩家"。
作为"腾讯首个凉凉"的二次元游戏,《白荆回廊》的落幕折射出当下二游市场的残酷现实。据行业报告显示,2025-2026年初已有超过20款国产二次元手游宣布停服或停止核心更新。这款游戏曾计划打造10个大世界,美术成本比常规渲染高出50%,却仍难逃停运命运。它提醒业界:在二次元游戏红海中,仅有精良美术不足以支撑长期运营,玩家体验与稳定运营才是生存根本。当"周年庆变喜丧",留给行业的不仅是惋惜,更是对二游市场未来的深刻反思。


