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关于多人战的改进

2020/11/23386 浏览综合
关于多人战的改进
首先我的想法来源,取自于痒痒鼠的逢魔之时,以全体的通关时间为标准:
S 十分钟以内
A 10—13分钟
B 13—15分钟
C 15—17分钟
D 17—19分钟
E 19—20分钟
由此得到的灵感,把多人战奖励划分为时间奖励加上排行奖励与随机奖励,时间奖励就是击杀boss的时间为所有人都一致的奖励,排行奖励,把前三的模式扩大划分档次比如SABC(这个是从学校奖学金得到的灵感)S级一人,A级二人,C级四人依次类推
详细说明:
时间奖励:
1.每个不同等级boss的时间奖励区间是不同的,比如低级本boss想获得S评级时间奖励的时间就会比紫本S评级时间短
2.时间评级的奖励机制:(在排名奖励基础上增加)
S 水滴—各材料—4个芯片—3个虚感碎晶
A 水滴—各材料—3个芯片—2个虚感碎晶
B 水滴—各材料—2个芯片—1个虚感碎晶
C 水滴—各材料—1个芯片
D 水滴—各材料
E 水滴
3.关于各本时间评级(还没想好(✪▽✪))
排名奖励:
1.评级划分:12345
5级奖励:1人 3个芯片—4个虚感碎晶
4级奖励:2人 3个芯片—3个虚感碎晶
3级奖励:4人 2个芯片—2个虚感碎晶
2级奖励:8人 2个芯片—1个虚感碎晶
1级奖励:15人 1个芯片
随机奖励:
概率获得芯片与碎晶
最终奖励机制
时间奖励—排名奖励—随机奖励
(例如:S5级奖励,A4级奖励等等)
当然像现在奖励一样,每个段位都是一个奖励区间也是可以的,随机性感觉也不错(例如五级奖励:3—5个芯片,4—6个碎晶)这种哒٩( ๑╹ ꇴ╹)۶[嗒啦啦2_期待]
当然这些都是我的一些想法,大家有好的想法也可以想想,毕竟高难下多人环境因为奖励问题,确实挺恶劣的。
我的想法是通过时间奖励,给所以人一个都想争取的一个共同奖励目标,排名奖励区间扩大,让更多人可以得到资源而不是白打工,随机奖励,加一点意料之外的惊喜~[嗒啦啦2_嗯嗯],觉得我想法不错哒,帮顶一下呗[嗒啦啦2_求求你],或是有啥新的想法,也写下来吧~
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最新角色强度排名及搭配
9月29日更新 推荐搭配及全模式强度分析 装备搭配以及⭐️级建议 多多点赞(>ω<) 百赞出传说人格排名(建议三幻神就好)
精华
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这篇文章大抵是关于萌新游戏方向的一些指引。 身为一个开服玩家,我觉得指引方向有三个:资源,人物,战斗。 首先就得了解该游戏一个好处:请假功能,仅需点一下,今日的每日任务和资源副本便不用去做默认完成,且奖励将在第二天凌晨发放至邮件(扭蛋任务也默认完成,不消耗任何物品直接获取石头奖励)。 壹.资源 ①.月光石 身为一个抽卡游戏最重要的必然是石头,石头获取途径有不少:每日任务,商店的每日/每周/每月免费
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收容调查:综合总结截图
收容调查:综合总结
献给有剧情收集控的大家 收容调查目前是有五个副本 分别在主线剧情: 1—6,2—4,5—9,9—1和12—7中。 第二关小怪的地方可以找到,那个金色的眼睛 因为我已经打过了,所以显示什么都没发生。 1—6:源Ⅰ 2—4:源Ⅱ 5—9:源Ⅲ 9—1:源Ⅳ 12—7:源Ⅴ 以后的,是关于这些地址的小彩蛋。 解锁位置在下面的PNG中。 前四章都是武器,最后一张是酒吧八折卡: 麻了还有一个,还有一个源六。
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【联动官宣】《映月城与电子姬》X《见习猎魔团》截图
【联动官宣】《映月城与电子姬》X《见习猎魔团》
《映月城与电子姬》X《见习猎魔团》联动官宣!!#联动#映月城与电子姬#见习猎魔团
官方
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居然还有这样的游戏!制作人天天让我们暴打一定是有他的深意——映月城与电子姬
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银枪破煞 谈判专家攻略附闪耀时刻搭配截图
银枪破煞 谈判专家攻略附闪耀时刻搭配
⭐️前言:谈判专家其一星就可以解锁满的核心被动,让低星就可以打出高额伤害。无疑确认了谈判的强度和养成难度低。 但是由于制作人的特殊性和很多人对谈判专家的误解,导致其热度不容乐观。 所以这里就提一手我的配装思路和打法。 单C制作人视频: 暗队制作人视频: 阵容推荐: 单挂或配合桃子 谈判专家(主C) 装备推荐:二极管 防具推荐:草草大世界(混乱套) 芯片推荐:赫瓦格密尔、耶梦加得(副人格雨中曲) 徽
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改版后各属性较强队伍截图
改版后各属性较强队伍
电: 秩序: 火: 风: 混乱 水
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