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多人战白嫖的问题 其实远比想的复杂
修改于2020/11/231334 浏览
也看了很多人关于多人战的吐槽 怨念最大的无非就是30/30 没人输出任务失败的问题
其实单说这点很容易解决 提高或者取消人数上限就可以解决了 但是要让白嫖党都来输出就不是那么简单的事了
以下方法来自大家提出的想法 在这里总结一下并分析一下这样改动可能会产生的结果
1.增加4-10或4-15伤害保底 并且0伤害没有奖励
反正4-10或者4-15奖励都一样 我进去随便摸一下只要扔两个几万的技能还是有可能吃到保底的 毕竟30人房的情况只存在在0伤白嫖的人太多的情况 增加在本里的消耗时间就不会有那么多满房问题了 但是 换过来想 打几万伤害 就算吃不到保底 10秒一次也比去打个几分钟来的快 血少的可以进去打一下稳吃保底 满血的干嘛不随便打一下就走呢?或者干脆一看人多的房间直接不进了 等着刷新房间出来
2.最低保底伤害
这个数值很难定 定高了 配置不行的玩家就完全没法玩多人战了 定低了 进去扔两个技能够数了就走了和上面是一样的问题 对于22的多人战 芯片不全星数不高要去打伤害真的很难 防具星星不够都是各种被秒 人都没了 还输出啥哦…
3.角色升级碎晶方面
保底必出也好 其他副本增加掉率也好 或者干脆开一个碎晶日常本都可以 这个问题取决于策划想不想让玩家更快的养成角色 (比如开个碎晶本 加个扫荡功能 日常999次扫荡没几天全角色就100级了 当然现在也有开脚本机器扫荡的人了)
4保底机制的更多想法
其实说来说去只是个利益性价比的问题 既然打不如白嫖 那谁愿意去打 与其用伤害排行不如换个角度考虑一下 比如用动作/技能次数来定分数
以下是一些个人想法 可能某些说法会令人感到不适 请勿喷
(如果接受不了到这里就可以关掉这个帖子了)
其实我觉得 那个前三名保底才是罪魁祸首 而不是白嫖玩家
低级图氪金大佬们秒秒秒 巴不得没人输出全是混子自己拿第一 现在自己秒不掉了 又责怪白嫖玩家 但是有没有想过 正是因为氪金大佬遥不可及的高度才导致这么多的玩家佛系输出
为什么都在想让所有的白嫖玩家都得陪着大佬一起打工呢
是看不惯他们不劳而获吗?还是单纯只是他们占了人数资源导致大佬们打不完了而已?
而现在已经开始有大佬们组团不开公开本了 进群要求多少万战力 群内开本大家发财
正可谓 先富带动后富 关你穷人什么事






