装备升阶资源需求及武器触发几率情况
修改于05/0749 浏览攻略

选用官渡之战初始30%触发几率武器,后期升阶需求数十万装备灵晶。

本表为3次触发大招在不同战斗次数中累计概率情况
由表可以看出:
63%的武器第三次触发的大招的几率是25%,也就是平均4次战斗第三回合触发一次大招。
69%的武器第三次触发的大招的几率是32.85%,也就是平均3次战斗第三回合触发一次大招。
78%、81%的武器第三次触发的大招的几率是50%左右,也就是平均2次战斗第三回合触发一次大招。
从63%到69%虽然触发几率只增加了6%,但是大招触发几率增加了7.85%,从63%到78%、81%虽然触发几率只增加了15%、18%,但是大招触发几率增加了25%,单纯考虑大招释放几率是随着武器触发几率快速增长的。
结论,随着处罚几率的提升,资源消耗量和大招触发几率属于指数增长曲线(先慢后快),资源消耗递增更大。
仅供参考,武器与防具升阶取舍(单纯考虑属性增长):武器5>项链挂件3>鞋子2>衣服帽子1。

