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战国盾保姆级配队|越打越猛后期无敌

05/072254 浏览配将专栏
哈喽各位主公好~今天给大家带来当前版本超适合小氪 / 微氪的强势阵容 ——战国盾详细攻略!不吃高氪、不吃满红,成型快、省兵省资源,打城开荒都好用,直接抄作业就行!
(ps:本攻略只适用于当前版本,如果有后续版本变动,不改动到盾兵种及核心武将的情况下,主公们可以根据自身已有的战法做搭配。)

阵容推荐原因

1. 为什么推荐战国盾
目前整体体验下来,如果不是氪佬,又有一点小氪的话,战国盾的性价比最高,这是适用于大部分充值不过千的玩家的优质阵容。
2. 战国盾的优势
打城上,省兵,节省前期关键的粮草消耗,打地能够减少兵力消耗。打城能够连续击败,刷战功以及省资源的不二良选。
3. 战国盾的劣势
兵种上,天然会被骑兵克制,这是必然的。另外,战国盾害怕对抗中,前期爆发伤害特别厉害的队伍,战国盾的战法及武将技能注定这是一个后期发力的阵容,如果度不过前期的对抗,早早有副将被打掉就会进入循环缺口。而在智力防御上,战国盾的智力基础除了王翦都比较低,存在一定的谋略防御问题

阵容讲解

核心主将:王翦
• 战法:策灭六国
• 自身免伤提升20%,友伤提升15%-加强自身生存能力,提升副将伤害,进而提高自身的兵力恢复,也是战国盾循环的一环
• 友军伤害10%还会恢复兵力-与副将形成输出循环,避免主将死亡战斗失败的问题
• 统率以及智力都不低-即具备较高的谋略及物理伤害防御
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战法搭配
1.神策飞军
• 盾兵专属兵法,战斗开始后队伍全体提升统率,直到战斗结束,受伤50%概率恢复兵力,恢复率为80%
• 为什么选这个兵法呢,是因为在整个战法内容中,对盾兵加成最高的,就是这个战法,如果没有战国盾的情况下,桃园盾的刘备也是需要用到这个战法的。
• 贯彻整局战斗的战法效果,加防御以及概率恢复兵力,完全适配战国盾需要拉长战斗回合的对抗需求
• 属于核心战法,没有该战法的话,战国盾的整体效果会差很多
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2.药到病除
• 去除受伤最重的友军身上的负面buff及恢复其兵力
• 很强力的技能,能够去除友军受到的负面状态,且恢复兵力,唯一的问题是,发动的概率在40%,属于一个比较低的概率技能,但是发动后的效果很强力,平衡了他发动概率低的问题,在一些无法战胜的对手前,增加一定的上限。
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输出副将:廉颇;李牧
• 都具备高统率,高武力值
• 李牧技能:赵国屏障,效果:队伍吸血提升,武力提升,上限8次,第二回合开始,每次行动最后再对对方造成70%物理伤害
• 廉颇技能:老当益壮,效果:一半概率发动,全体高额物伤,减低对方谋略防御,及谋略输出。就词汇表达来看这块可以无限叠加,此外,60%概率全体伤害提升10%,最高40%。
• 李牧增加队友的武力,吸血,加强自身的生存,及输出能力,且在前8回合都属于提升自身实力的阶段。但每个回合都能固定造成70%伤害。
• 廉颇降低对方的伤害并造成高额全体伤害120%,且可叠加,削弱对方武将的谋略输出,规避自身的谋略防御较低,且可叠加;另外,60%提升自身队伍的10%伤害,最高达到40%。
• 廉颇与李牧的自带战法能够让战国盾的伤害随着回合提升,而吸血及减智力能够变相增加战国盾的生存,配合王翦形成恢复,伤害,防御三项的循环提升
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战法搭配
李牧
• 休养生息,提升前面几个回合的生存能力,且在后面回合造成可观的物理伤害。愈战愈勇提升武力,暴击,持续叠加伤害。
• 战法的搭配目的都是为了提升生存能力,同时在拉长战斗回合后,提供伤害,提高伤害
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廉颇
• 死战不退,能够叠加自身的物理伤害,同时在叠满后造成全体的高额物理伤害,
• 回春之术,净化大部分友军的负面状态,且增加自愈,受伤恢复兵力,根据统率值给恢复比例
ps:若没有回春之术,可选择居高临下,搭配死战不退,迅速提高自身的武力值,同时减少对方释放战法的频率,加强自身的生存。
• 战法搭配来说,也是一样,拉长战斗回合,加强自身生存,同时提升战斗力
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装备

王翦
• 武器:优先适配智力,特殊词条,附带盾的,最优为免伤,其次为盾类防御词条:盾免,盾治,治疗。
• 防具:优先智力,特殊词条,还是优先免伤,其次为盾类防御词条
• 马匹:优先统率值,特殊词条同上,不选高速度,王翦属于防御型武将,不需要先手。
李牧
• 武器:优先武力,特殊词条,任何加伤的物理词条都可以
• 防具:统率与智力皆可,选择数值高的,建议当前赛季选择统率,目前大成的谋略队伍较,特殊词条还是以输出词条为主。
• 马匹:武力,统率,物理加伤词条,速度词条
廉颇
• 武器:优先武力,特殊词条,加伤物理词条
• 防具:优先武力,次选统率,加伤物理词条
• 马匹:这里是选择的一定速度搭配,为了能够提前使用战法叠加属性,以及生存能力。次选的话肯定以武力为主要选择。

特性

王翦
• 默认:伐楚,前4回合受伤转移8%敌军主将
• 后续的特性词缀:优先减伤,兵力增加,智力,统率提升。
李牧
• 默认:第4回合起,伤害提升4%,直到战斗结束。
• 后续特性词缀:优先输出类,武力提升,兵力增加
廉颇
• 默认:武力+4,每回合提升1伤害,最高8%
• 后续特性词缀:优先输出类,武力提升,兵力增加

加点

默认按照推荐点,由于王翦,廉颇李牧三个武将都是需要度过前期,且在每个回合叠加伤害与生存的武将,那么最大化该武将的核心词条就成为最重要的,而加点中的速度词条,对于战国盾的重要性并不关键,所以最优还是按照默认的加点。

研究院

优先盾伤,其次盾免,前期养成推荐,中期有了战国盾后,可以点战国加成。

总结

战国盾适配 充值不过千的小氪玩家 :
1. 资源复用 :研究院科技可与“桃园盾”(0 氪/微氪阵容)通用,降低养成成本,平滑替换桃园盾。
2. 多队搭建 :小氪玩家易凑齐阵容,可搭建 1 队(战国盾)+2 队(桃园盾或其他),开荒、对抗表现均衡
3.  循环体系 :王翦(恢复)、廉颇(减伤+叠加伤害)、李牧(吸血+叠加伤害)的战法形成 “恢复-伤害-防御”循环 ,配合《神策飞军》“拉长回合”的需求,弥补“谋略防御弱”的短板(廉颇减智力、李牧吸血)。
4. 星级:升星能够提升武将伤害,免伤,治疗上限,较多时候打不过的对手其实主要输在星级上,有实力的玩家可以考虑升满战国盾。
• 优势 :
○ 性价比高,适配小氪玩家;科技资源与桃园盾通用,养成成本低。
○ 易搭建多队,开荒、对抗能力均衡。
○ 伤害/生存随回合提升,后期发力强
• 劣势 :
○ 兵种克制:天然被骑兵克制
○ 前期短板:害怕“前期爆发队”(副将易被打掉,陷入循环缺口)。
○ 谋略防御弱:除王翦外,廉颇、李牧智力基础低,需依赖“廉颇减智力、李牧吸血”弥补。
战国盾目前非常适合小r玩家在赛季前中期的阵容搭配,阵容过度,在开荒上,战国盾的实力是非常不错的, 在天下对抗上,战国盾属于是一般的阵容强度了,当然各位主公如果有不同的意见欢迎在评论区讨论,如果有想看的阵容推荐,也可以在评论区留言哦~
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