新资讯丨识质存在 16 天销量破 200 万
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近期卡普空官方正式官宣,旗下六年磨一剑的全新原创 IP《识质存在》(PRAGMATA)在 4 月 17 日发售仅 16 天后,全球累计销量就强势突破 200 万份,这个成绩对于全新 IP 来说简直是梦幻开局,直接让业界和玩家都惊掉了下巴呢。更让人惊喜的是,这款科幻动作冒险游戏不仅卖得好,口碑更是炸裂,Steam 平台简中好评率高达 94%,M 站媒体均分稳定在 86 分左右,Switch 2 版本甚至冲到了 90 分,完全打破了 “新 IP 难出圈” 的魔咒。
作为卡普空近年来最具魄力的原创尝试,《识质存在》的成功绝非偶然。游戏设定在近未来月球,人类因研究 “月丝”(可 3D 打印一切的资源)失控,月球科研基地被超级 AI “IDUS” 接管,玩家扮演宇航员休・威廉姆斯,与拥有黑客能力的机械少女黛安娜组队,前往月球调查失联真相并守护黛安娜返回地球。核心玩法是独创的 “破解射击” 双操控机制,休负责越肩射击(步枪、霰弹、狙击、榴弹等武器齐全),黛安娜则能实时入侵敌人系统,玩家必须在枪林弹雨中完成网格路径绘制解谜,才能让敌人暴露弱点,普通子弹几乎无效,这种 “射击 + 黑客” 的组合拳玩起来又紧张又刺激,压力与乐趣并存。
游戏还藏着不少贴心设计,比如无重复地图的线性推进 + 分支路线,传送点搭配单向门,流程紧凑完全没有灌水感;休的零重力机动能力让战斗更具立体感,能在墙壁和天花板上自由移动,配合黛安娜的环境操控能力,玩出各种花哨战术。而且游戏还支持中文配音,Switch 2 版本虽然晚了一周发售,但优化做得超棒,分辨率和帧率表现都很出色,这波操作真是诚意满满。
玩家社区早就炸开了锅,不少人直呼 “卡普空终于不炒冷饭了”,还有玩家沉迷 “赛博养女儿”,被休和黛安娜的互动剧情戳中泪点,甚至有玩家一口气玩了 6 个小时根本停不下来。当然也有不同声音,部分玩家觉得破解解谜有点硬核,手残党可能会觉得难度偏高,还有人吐槽流程偏短,通关后意犹未尽。不过总体来说,这款新 IP 能在短时间内取得如此亮眼的成绩,确实让卡普空赢麻了,官方也趁热发布了黛安娜纪念绘图庆祝销量突破,看来后续 DLC 和续作的开发已经提上日程啦。





