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更新说

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新增玩法
1.新增流浪商人事件
2.新增每日挑战
3.新增旅途抉择事件
4.新增排行榜每日挑战
5.新增遗物玩法以及同伴系统让你的旅途有伴
作品自荐《苟在上古跑商》截图
作品自荐《苟在上古跑商》
目前游戏整体属于半完成状态,第一部分是完成状态,游戏的节奏是随着进程解锁玩法内容,还有部分是后续关联的就没有开放,第二部门内容在创建中。 目前主要是修复第一部分异常的地方,已经完善战斗系统
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更新预告
1.新增技能熟练度玩法,具体可到游戏内体验,遗忘的技能熟练度会被永久保留 后面只需要重新学即可。 2.新增商路自创玩法,目前初试行在现有的商路上你可以开辟平行商路,你可以占有商路并且自己设定过路费以及发型商路的灵股。 3.修复群攻技能只能打击单个目标。 4.优化手动战斗的操作。 5.继续修复Bug优化界面
官方
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小白的身份 第一次尝试新玩意 什么都是想到什么就加什么 如有问题的地方 请你多包含 或者好玩的玩法 我可以加 谢谢
官方
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01:03
饲路行:末世废土 文字生存截图
饲路行:末世废土 文字生存
#宝藏新游研究所
修复bug
1.修复点击每日任务领取后直接进入历练,当再完成其他每日任务时弹窗卡死异常。 2.修复敌方抽到凡始合扇击跟分水刺,无冷却时无限闪避的问题
官方
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小更新截图
小更新
1.新增动态事件。 2.新增隐藏成就。 3.优化结算页过长显示不全 4.新增排行榜查看 5.新增事件图鉴查看 6.新增每局里程获得对等里程币,可以再商店兑换物品 7.修复一些已知的bug
官方
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01:02
一款可以互动的文字冒险游戏,你能否凭借实力与运气,抵达终点?截图
一款可以互动的文字冒险游戏,你能否凭借实力与运气,抵达终点?
#宝藏新游研究所
01:00
当人类的居住的环境,变得破败不堪!你能否寻找到全新的庇护所?截图
当人类的居住的环境,变得破败不堪!你能否寻找到全新的庇护所?
#宝藏新游研究所
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更新
修复凡商后期突破条件Bug
官方
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更新说明
1.修复了一些不同机型反馈的Bug问题 ,由于测试机型不同兼容性也不同 所以之前问题比较多 ,只能是尽可能的去兼容 ,如果有遇到问题请反馈下谢谢,如有想测试的也可以说。 2.目前主要还是在调整战斗的数据 有发现怪物都太强了,目前的设定前期主要靠血量扛,所以包里还是带些药。 3.有反馈说境界任务有些太没劲比如跑商次数,其实这个问题只要留意就会发现这个问题是最简单的,这个任务其实有彩蛋的,可以说是特别
官方
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