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已经通过审核了新版本上线啦

修改于05/07526 浏览综合
完成了以下更新的内容
1.稍微好一点的背包系统,原本的收藏太不明显了,现在修复了;新增了筛选和分类,希望可以帮助你们(展厅也支持这功能
2.更新了 宇宙无敌大宝剑 大战 霹雳无敌炫酷龙虾王:地图6,如果没有最新版的矿机可能连自动挖矿功能都会在新地图实效
3.更新了排行榜功能(通过地图中间的tap雕像进入
1,长寿榜:谁在这个游戏里花费的时间更多
2.财富榜,谁的展厅价值高
3.装备榜,谁的装备价值高
该功能需要的上线后测试,所以不知道效果咋样(不好会修的),是读取存档获取的,所以不用担心需要重游玩,这样希望大哥大姐们不用卷作者更新了,你们自己卷八[表情_开心][表情_开心]
4.更新了若干bug的修复,小功能的修复
作者寄语:这次俺真的不想再更新了,不是我饥饿营销是这个游戏确实屎山代码更起来太恼火了(后期有点无聊,而且俺数字做的有点崩),我想拓展功能的话太危险了,如果只是内容填充我觉得本质上是在伤害玩家,所以[表情_比心],然后这个游戏我觉得也不用这么高的分,大家可以给出客观真实的评价即可(作者是作者游戏是游戏,分开评,你们的意见才是我不断变好的动力![表情_比心]
期待和大家的下次相遇[表情_开心][表情_开心]祝大家万事如意
上周参加了歌gamejam导致没有积分了周一积分恢复,bug挨着修,给所有被bug困扰的玩家道歉了🙇截图
上周参加了歌gamejam导致没有积分了周一积分恢复,bug挨着修,给所有被bug困扰的玩家道歉了🙇
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8.14更新前瞻截图
8.14更新前瞻
下一步将会推出 1.激活码 2.区级城市地块/天赋 3.排行榜系统
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【创作资源申请】代号自选塔防截图
【创作资源申请】代号自选塔防
游戏名称还未确定 先上游戏链接 【游戏玩法】 经典的循环圈塔防,但不是单局制,而是长线养成; 玩家在战斗页面可以选择自动挂机或者推关卡(同一场景),挂机获得的资源可以长线养成卡牌数值; 推关和活动奖励获得的资源可以抽取塔的部件; 核心亮点: 本游戏的塔由3个part组成,由身体,头(角色),武器本身组成; 三个部件各自负责不同的部分,来定义这个棋子在战场中的具体表现; 本游戏期望可以通
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[开发心得]让塔拉拉帮你的2D游戏做个动作编辑器(KEIS)截图
[开发心得]让塔拉拉帮你的2D游戏做个动作编辑器(KEIS)
先叠甲:笔者没有引擎开发经验,此处提供一个思路,希望我能抛砖引玉让大佬们发现更强的办法大家一起进步;(实在是可以优化的空间还很多,实则我积分告急了[表情_吐舌头]) 文字太多不想看的读者,文章底部有伪焚诀可以自取 正在用塔拉拉做一个武侠游戏,但觉得无法编辑动作对于武侠游戏多少是个硬伤, 如果绘制大量精灵图又无法角色通用,同时对于我的美术需求量也会暴涨; //提炼我的需求:各角色通用,且不会增加
精华
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收到大家的建议了,感受大了大家热情,为了不辜负大家,晚上应该会制作新版本[表情_困]俺打自己脸了
会更新一张新地图但数据会很变态
其他的好感度附属看情况,会更新更好的背包管理系统(确实之前自己偷懒了,还债来了[表情_比心][表情_比心]
尽情期待截图
收到大家的建议了,感受大了大家热情,为了不辜负大家,晚上应该会制作新版本[表情_困]俺打自己脸了 会更新一张新地图但数据会很变态 其他的好感度附属看情况,会更新更好的背包管理系统(确实之前自己偷懒了,还债来了[表情_比心][表情_比心] 尽情期待
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