《关于新群雄宣战次数补偿规则的投诉》

昨天 22:25综合
《关于新群雄玩法宣战次数补偿规则的投诉与反馈》
尊敬的奥创互娱科技官方:
您好!我代表本联盟全体成员,就本次新群雄玩法中,针对宣战次数补偿的处理方式,进行正式投诉与反馈。
本次官方针对“行军状态异常”发放的宣战次数补偿,采取了“5月2日-5月5日期间,每日占领城池数少于2次的联盟,补发宣战次数”的一刀切判定规则。该规则直接导致我方联盟的核心利益受损,也严重破坏了游戏的公平竞技环境,具体问题如下:
一、补偿规则逻辑严重倒置,无视防守方的合法成果
我方联盟为守住函谷关等关键城池,连续多日、每天投入超过10小时组织防守,通过战术部署与团队协作,成功抵御了敌方联盟的进攻,本应获得函谷关首占权。但敌方联盟因进攻失败、未占领城池,被判定为“行军异常”并获得额外宣战次数,最终利用补偿次数抢走了本该属于我方的首占成果。
这种规则下,认真防守、凭借实力获胜的玩家,反而要为对手的失败买单,我方近一周的心血被完全清零,规则的导向性完全错误。
二、判定标准完全脱离实际场景,属于粗暴的“一刀切”管理
本次补偿的核心判定依据,仅为“每日占领城池数量”,完全未考虑进攻失败的真实原因——我方的强力防守,才是敌方未能占领城池的核心因素,而非所谓的“行军状态异常”。
官方在未核实真实对战情况的前提下,仅凭结果就为进攻失败方发放补偿,本质上是对我方防守成果的否定,更是对游戏公平竞技的践踏。
三、该处理方式已严重打击我方联盟对游戏的信心
我方联盟全体成员,一直以来都对游戏抱有极高的热情,投入大量时间与精力参与玩法,遵守规则、公平竞技。但本次官方的补偿操作,将我们的努力与热爱完全无视,让玩家感受到“认真玩不如靠补偿”的挫败感,严重消耗了玩家对游戏的信任与期待。
基于以上情况,我方提出以下诉求:
立即核实本次函谷关首占的对战背景,撤销敌方联盟通过补偿次数获得的宣战结果,恢复我方联盟的合法首占权益;
针对本次宣战次数补偿规则的漏洞,进行全面复盘与优化,未来的补偿判定需结合对战双方的实际攻防情况,而非仅以结果一刀切;
就本次不合理补偿给我方联盟造成的损失,给出正式的道歉与合理的补偿方案;
公开本次事件的处理进展与结果,保障玩家的知情权。
我们始终热爱这款游戏,也期待官方能重视玩家的真实反馈,维护游戏的公平性与玩家的权益。盼请官方尽快处理并回复。
投诉人:夏竹风影联盟成员 星辰风暴联盟成员 逐鹿天下联盟成员  少年游联盟成员
日期:2026年5月8日
TapTap
1