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SP·元素之主技能设计

修改于11/01557 浏览同人创作
职业:全能
元素:水、火、风、光、暗
怒气技·合奏:消耗五个不同的元素灵球和所有本源对全体敌方造成790%攻击力的固定伤害并对其添加减速、灼烧、流血、中毒各2层,随后为全体友方添加五色神谕,若已拥有五灵神谕则根据本源层数添加同等层数的五灵神佑,此技能可以造成破冰。
怒气技·光:无视任何治疗限制恢复全体友方40%的最大生命值并净化2种减益效果,若目标生命值低于40%则为其添加愈合。
怒气技·暗:对全体敌方添加1层夜渊,随后添加2层中毒和1层虚弱。
怒气技·水:对全体敌方造成260%攻击力的真实伤害并添加2层减速,有40%概率冰冻目标,若冰冻目标受到该技能则将冰冻转化为坚冰。
怒气技·火:对全体敌方造成90%攻击力的贯穿伤害并添加2层灼烧,若目标身上有5层以上灼烧则额外添加灼伤,若对冰冻单位释放该技能则造成破冰:额外造成伤害量30%的伤害,若是坚冰单位则变为额外造成伤害量70%的伤害。
怒气技·风:对全体敌方造成150%攻击力的固定伤害,随后打乱敌方阵型并对其添加1~3层流血,有30%概率使其眩晕。
怒气技·光暗:对全体敌方添加1层浊气,有20%概率添加魅惑、混乱中的随机一种。
怒气技·光水:对全体友方添加1层光露。
怒气技·光火:对敌方随机1个单位造成5段45%攻击力的贯穿伤害并对其添加致盲,每段攻击有60%概率添加1层灼烧,该技能附带15%的穿透率:无视目标与穿透率同等的全类型减伤,并且在无敌、免疫伤害类状态下仍能造成与穿透率同等的伤害(受增伤和减伤影响),此技能可以造成破冰。
怒气技·光风:对攻击力最高的友方添加1层圣羽,优先对未满层的友方添加。
怒气技·暗火:随机对1名敌方单位添加1层邪火并提前结算敌方全体身上的燃烧类效果,最多结算三种燃烧类效果,有30%概率使目标身上的5层灼烧转化为焚焰、神焰、灼心、灼魂中的随机2层。
怒气技·暗水:将敌方场地变为暗流阵:50%概率偷取暗流阵内敌方获得的法身平摊给所有友方,25%概率偷取暗流阵内敌方获得的治疗平摊给所有友方,偷取2次法身或治疗量后消失,重复释放叠加次数。
怒气技·暗风:对敌方攻击力最高的单位添加2层流血和2层诅咒,该目标死亡将身上的随机3层负面效果转移给随机单位。
怒气技·水火:对随机3位敌方单位造成320%攻击力的真实伤害,此技能可以造成破冰,若是造成了破冰则目标获得冻伤。
怒气技·风火:使随机2个敌方单位身上的灼烧翻倍,有60%概率使翻倍的灼烧转化为六丁神火。
怒气技·风水:对最大生命值最高的友方添加1层磐石,优先对战士添加,优先对未满层的友方添加。
普攻:随机获得1层元素之力,并使下次伤害/治疗类怒气技造成的伤害/治疗提升,提升数值相当于自身生命值的15%,释放三次额外使下次伤害/治疗类怒气技必定暴击。
被动:自身生命提升50%,攻击力提升70%。
被动:入场时根据我方场上最多的元素决定自身的初始元素,自身只能释放当前元素的怒气技,释放怒气技·光则会获得1层光之力,释放怒气技·暗则会获得1层暗之力,释放怒气技·水则会获得1层水之力,释放怒气技·火则会获得1层火之力,释放怒气技·风则会获得1层风之力,暴击获得2层,释放融合元素的怒气技则会获得各1种元素的怒气技,但是暴击不可以获得2层,任意一种元素之力满5层会转化为元素灵球(光灵球、暗灵球、水灵球、火灵球、风灵球),当前元素转化为元素灵球后则随机变化自身的元素,优先变化未拥有灵球的元素,集齐5种元素灵球后释放怒气技·合奏,已拥有的元素灵球可以跟当前元素结合释放融合元素的怒气技,优先融合未拥有多个元素灵球的元素。自身怒气值上限提升至200且怒气值转化为魔力值,回怒、扣怒、禁怒对自身失效,任意友方释放怒气技有10%概率恢复20魔力值并使自身额外释放一次普攻,10魔力值可以释放单元素的怒气技,20魔力值可以释放融合元素的怒气技,释放怒气技·合奏会消耗所有魔力值,但是会根据消耗的本源层数恢复魔力值,每层恢复10魔力值,有魔力值可以使用则会立即释放技能,魔力值消耗完行动结束,释放完怒气技·合奏本回合无法再立即行动,任意友方受到致命伤害消耗30魔力值免疫此次伤害,若是斩杀则消耗40魔力值,自身受到致命伤害所消耗的魔力值降低20。自身释放怒气技能有50%概率获得1层本源。
五灵神谕:提升100%绝对伤害减免、50%生命值、30%攻击力、20速度、10%穿透率,无法叠加,不可驱散。
五灵神佑:受到任意伤害消耗1层五色神佑进行抵挡,可无限叠加,不可驱散,每消耗1层五色神佑永久提升5%防御和2%贯穿伤害减免。
本源:释放怒气技·合奏消耗,每层本源使怒气技·合奏额外造成目标2%最大生命值的贯穿伤害,可无限叠加,不可驱散,该贯穿伤害额外附带20%穿透率。
愈合:SP·元素之主每次释放怒气技该目标都会无视任何治疗限制恢复伤害值8%的生命,无法叠加,不可驱散,持续2回合。
夜渊:减益层数上限提升2层,锁魂·减益、强效·减益层数上限提升1层,目标随机1种负面效果不可净化(不包含控制),最多可叠加5层,每次仅可净化1层。
坚冰:行动失败,无法净化,持续1回合。
灼伤:受到任意燃烧类效果都会使每层燃烧类效果额外造成已损失生命1%的贯穿伤害,受到的持续伤害提升30%,无法净化,无法叠加,持续2回合。
浊气:保命失效率提升3%、释放失败率提升2%,释放普攻固定扣除5怒气值,可无限叠加,每次仅可净化1层。
致盲:攻击或治疗有40%概率无法命中,行动结束概率降低15%,每释放3次怒气/普攻概率降低5%,无法净化,无法叠加,持续2回合,概率降低为0提前清除。
邪火:行动时受到5%最大生命值的固定伤害,且目标每次受到燃烧类效果都会繁殖1层,可无限叠加,每次仅可净化1层。
光露:受到的治疗效果提升6%(全类型治疗),受到控制时消耗2层抵挡并无视任何治疗限制恢复当前生命值的15%,最多叠加8层,每次仅可驱散1层。
圣羽:将目标的3%生命值转化为3%速度,暴击率提升2%、爆伤加成提升5%(含贯穿),行动时固定回复2怒气值,最多叠加8层,每次仅可驱散1层。
磐石:将目标的5%速度转化为5%生命值,全类型减伤提升3%,最多叠加8层,每次仅可驱散1层,受到的单次伤害最多不超过当前生命值的10%。
冻伤:受到冰冻立即转化为坚冰,无法净化,持续1回合。
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上古王冠 sp元素之主技能
第一周怎么玩截图
第一周怎么玩
针对0.1到后续玩法总期28天教学 (1-7): 这个版本游戏8天出村(记得留意) 所以前面云梦只推荐抽一些打神庙过度的 后面无双会跟着前面区走心愿如果你确实想氪弄个神念5就行没必要大张旗鼓拉满,这游戏的数值云梦,你就算本源满也加不了多少战力(无双本源满战力高),主要是神兵。 分为几个玩法: 平民:攒代金券就行了如果你能玩的下去后面靠圣堂也能拉角色 代金券第一周别乱花等一手星汉魔典拉两本白板一星完
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零氪3.8亿通关神庙150层毕业附攻略截图
零氪3.8亿通关神庙150层毕业附攻略
平民版 121-130 神庙阵容 以上英雄基本上神五即可,千面建议神九。 一队:没啥太大要求,兔子可以换成貂蝉。 二队:龙母2阶神兵也可以,王母戴玄女神兵是为了控制,少司命神兵2阶也可以,因为2阶带灰血效果,二队开局如果没出现一套技能清小蜘蛛就英雄位置调换,一直换到能开局清小蜘蛛为止,清不了就是搭配有问题,把好的神兵全给2队,因为最难,如果王母有莫邪神兵2阶那更好,搭配千面神九有奇效。 三队:玄女
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萌新参考各个职业特点截图
萌新参考各个职业特点
本贴是我理解写出,如果有什么不同的观念可以在下面评论(最后面我会做总结。) 1,游侠 总体强度很低(也可以说是路边一条),奶不如奶妈,输出不如法师( 目前玉兔被夸成这样,无疑依靠两个点,第一个是全体无消耗释放怒气,第二个有防御当前版本主流伤害贯穿伤害的手段。) 至于蜘蛛,是因为当时策划设计的流派克制关系,让锁魂出在了强袭后面,从而导致玄机被一脚踹死,再加上锁魂之间的紧密相连和白骨他们打配合。蜘蛛红
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龙母邪教,仅供参考。截图
龙母邪教,仅供参考。
白骨邪教,参考上一篇帖子,能赢是能赢。 不过,我要求的是以100%的胜率碾压对面。 所以,我又从白骨邪教转移到了龙母邪教。 龙母一速最高攻,铁扇第二攻,千面第三攻。 我方千面没有觉醒神兵,必须降攻躲对面放逐。 此玩法,灵活运用了游侠神念“自在身”。 侧面说明,目前“自在身”的代码高于所有控制。 截止2025年11月14日,“自在身”已被官方暗改。 我发什么,官方改什么,是吧,有意思。
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基础攻略(修正版)截图
基础攻略(修正版)
1.卡 神域核心自选和三系自选建议优先开白鲨(水系 白鲨萝莉),养成到12星,这是平民微氪pve唯一神卡。 战区商店可以先换一张sp薇娅,仙灵塔单挑,苍穹演武单挑强度对于平民来说都在线,零氪前面20天可以开个薇娅凑10星等sp到手开潜能10打仙灵(换sp薇娅开图有钻石,换完薇娅以后建议只拉神魂) 水晶充足的情况下对pve有追求的建议拉鸟人(强袭 翎)、莫邪、千面神九、貂蝉、孟婆(优先级从前往后
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分享一下个人的神庙阵容截图
分享一下个人的神庙阵容
1.4亿战力,64层 核心输出三个,玄女+白鲨+莫邪。 一队玄女+司月+穆桂英 二队莫邪+龙母+洛水 三队白鲨+杨玉环+貂蝉 这些英雄只有玄女是神5,其他神念都很低 还有个11星神5的千面,只是个辅助,没啥用,没派上用场(这英雄感觉很尴尬,比不上玄女) 性价比还得是杨玉环,五星就能打神庙,必备
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魔能输出攻略(魔典版)截图
魔能输出攻略(魔典版)
今天挺热闹的,作为大家讨论的魔能输出问题,这里和大家说一下核心,就是旧魔典-伊甸魔典,配合白鲨,其他的,大差不差,自个儿研究就好! PS:既然都曝光了,剩下的又回归到氪金的道路上了,PVE之路不易,且行且珍惜!#上古王冠 #上古王冠攻略
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仙灵要怎么抽截图
仙灵要怎么抽
按照官方攻略,仙灵要1星才有价值。40次必出100碎片。然后祈仙令牌永久有效。也就是说,普通玩家存够120枚令牌再去抽仙灵才是正确的选择。不要去想着先抽个白板,之后再补星,因为新的肯定比旧的厉害,所以攒一波再去抽最新的才是王道。
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小青带什么硬件比较好
武魂只有一个3星弓。 后面玄女进圣堂,带什么硬件比较好。
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零氪白嫖玩法(无玉环)试练+爬塔420层奖励截图
零氪白嫖玩法(无玉环)试练+爬塔420层奖励
1.设置开启倍速,前期4倍,等级到了20左右就可以拉到10倍 2.等级到20级后去找兑换码,大概能有十来个 3.看前面50抽双金中,核心是否有果泡,或者冰盾,这个很关键 4.第100抽左右会出第二次双金,能有以上两个之一就好,没有的话后面要看脸能不能出,或者换区重开 5.有以上角色后,每日必买有商店中的20砖石抽卡,骰子,建议购买轮盘抽数,通常在刷新商店或者遗迹寻宝中打折。 5.多尝试配队,护符中
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