幻想补强计划:第二期 【水队】篇
修改于昨天 09:22297 浏览综合
本文全文瞎编,如有雷同,不胜荣幸。
幻想补强计划第二期:自制:恣澜(防护),觉醒 ES菲尔米娜


简单介绍:
恣澜:(天/水/斩)
个性:(斧/水手/法外之人/水)
背景:懒得编了(?)。
【恣澜 立绘.jpg】
特点总结:星爆守护/异常抵抗
特点:
战斗中首次行动时,为我方全体附加【维护弱者】(自身除外)
【维护弱者】:对基础【物理防御】/【魔法防御】低于恣澜的前卫角色 造成的伤害/异常/能力减少效果,转为恣澜承受。恣澜 下次行动时清空所有【弱者维护】


VC(3级):让开让开,接下来我要出手了!
- 赋予我方全体【维护弱者】(自身除外)+自身物理耐性60%UP+全属性耐性60%UP(一回合)


星导被动:
- 战斗中首次行动时,为我方全体附加【维护弱者】(自身除外)
- 星导爆裂时,天之力较多时发动:我方全体根据MP提升物理攻击(直到回合结束时)
- 前卫(水)/(斧)的伙伴3人以上时发动:战斗中自身行动时 累积的天之力增加(中)
星导技能:劈海沉渊
- 赋予自身物理耐性100%UP+全属性耐性100%UP(1回合),赋予自身:【后发制人】:必定后手行动,在行动前若受到伤害则该伤害降低50%,若行动时对方已行动,则该次攻击伤害提升50%,减伤效果与减伤屏障乘算)(3回合)
星导爆裂:
- 赋予自身物理耐性100%UP+全属性耐性100%UP(3回合),赋予我方全体:【后发制人】:必定后手行动,在行动前若受到伤害则该伤害降低50%,若行动时对方已行动,则该次攻击伤害提升50%,减伤效果与减伤屏障乘算)(1回合,对自身增益回合数增加 3回合)
- 赋予我方全体【弱者维护】(自身除外)
- 赋予自身异常状态无效+能力减益无效(10次)
固有技能:【坠海锚击】
- 给予敌方2次单体水属性斩攻击(极大)+物理耐性50%DOWN(5回合,最多可以累计3次)
- 给予我方全体障壁:受到的伤害减少50%(2回合)
- 【后手行动追加】:附加MP治愈效果(MP最大值10%)+护盾(恣澜的最大HP40%)(3回合)+再次发动技能
5星技能:【水手气魄】
- 给予敌人全体2次水属性斩攻击(特大)+赋予我方全体水属性攻击力50%UP+【联手】(3回合)
- 【联手效果】
- 自身攻击时 对攻击对象附加水属性斩攻击(特大 5倍)+累计3个物理破碎效果(斩)
- 【后手行动时追加】:攻击威力增加(5倍)+增益效果和回合数增加(2倍)
其余技能上修:
- 【瀑布劈砍】:给予敌方全体水属性斩攻击(小)【后手行动时追加】:威力增加(10倍)
- 【漩流斧舞】:给予敌方全体5次水属性斩攻击(中)+自身力量50%UP【后手行动时追加】:增益效果增加(2倍)
- 【水坠】:给予敌方全体水属性斩攻击(特大)+回复自身最大HP50%+赋予自身减伤50%障壁【后手行动时追加】:赋予自身【后发制人】(2回合)
一些语音:
- 【这里什么都没有哦】


ES菲尔米娜 觉醒
菲尔米娜:(冥/水/斧)
个性:(米格兰斯王宫/斧/法外之人/兜帽/忍者/水)
星导被动:
- 以前卫身份战斗开始时 (水)角色4人在前卫时:不消耗【水滴神穿】发动已习得的最强星导技能
- 以前卫身份战斗开始时 给予全体敌人受伤效果+累计10个冰爆符
- 星导爆裂时 冥之力比较多时发动 我方全体暴击率100%UP+魔法暴击率100%UP(3次行动)
- 前卫(剑)(刀)(斧)的伙伴3人以上时发动 战斗中自身行动时 累积的天之力增加(中)
星导技能:裂渊
- 给予全体敌人水属性斩攻击(极大)+自身附加水属性攻击力100%UP+【超暴击】+【心技一体】(3回合)
- 【水滴神穿状态时追加】:增益效果的对象变化为我方全体+全体敌人累积10个冰爆符+追加发动已习得的最强固有技能
星导爆裂
- 给予全体敌人水属性斩攻击(极大)+自身附加水属性攻击力100%UP+自身附加【超暴击】+【心技一体】(5回合)
- 自身变换为【水滴神穿】状态。
- 【水滴神穿状态时追加】:给予我方全体攻击弱点时伤害提升(5回合)+给予敌方全体弱点识破(水)(直到回合结束时)增益效果的对象变化为我方全体+全体敌人累积50个冰爆符。


碎碎念环节
- 幻想补强计划第二期来了,这一次主要是补强了神人频出的水队(你说对吧:水晶剑,AC雪乃,AS诗人(诗人真不诗人啊),
- 这一次尝试转换了一种新思路,以珠子和新效果的方式弄一种比较新的生存(可能掌握不太好)
- 水腿的话,强度其实是做了限制的,毕竟水腿现在又吃了一次蛋挞(水看破)的福利,算是最适合补强成为新水队成员的角色了(2号输出+其他BUFF补充.jpg)
- 嗯.........
- 好像没啥了(欸嘿)
- 说起来,突队都起来的情况下,感觉只剩我们“打”队需要补强了。

