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新手攻略(详细)
废话不说了,游戏核心就是发育,在能打的过的情况下把经济最大化。我会分三个板块简单讲一下。
第一:天赋(极其重要)
有三种天赋,战斗,经济,和建设,天赋点开局在邮箱里会赠送66点,后续获取方式打无尽或者看广告获得。
一定要点建设!!有一个终极天赋,开局所有设施为1级,如果没有这个天赋,是0级,这个差距会特别大,没有这个天赋和有这个天赋前期发育完成最少落后三天,前期发育完成指解锁竞技场3级1v2并且打
精华
@子陌陌哦
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完美开局
作为一个滚雪球游戏,开局非常重要。我下面介绍的方法可以第二天打完点出体力6。大家有其他更好的方法欢迎讨论,下面开始正题:
在天赋点满的情况下,开局有500块,先买一个人物去打双人,每局有202。体力升级费用是180,360,630,900。在第一天可以轻松升到体力4。
第一天的特殊挑战有300要三个人物才能打。所以第一天是500+808-180-360=768加上特殊挑战要100块门票
所以第一天
@橙皮D°
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榜上第一不谈前期运营,先谈阵容+属性认知
这个游戏后期是有无尽的,现在无尽也能提升自身等级,而无尽的等级会给你带来大部分属性。
第一个问题:怎么提升等级快?一定选择4v4,因为4v4一把给你72点经验,远远超过3v3的40点经验(左右)。1v2更不可取,你会爽最多200天,大部分时候几十天就会死。
第二个问题:4v4具体阵容推荐?
禅师(或者铁卫,倾向禅师因为白条护盾多的时候防护高占优)+牧师(群体复活+治疗)+2鹰眼(一个专属武器,一个
精华
@杀无赦
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01:57

太痛苦了,我选择自我了断
如题,这无尽模式太单调太无聊了,2分钟打10关,全程就看着,结束了按一下,我受不了了,直接认输[表情_豹哭]
@黄眉道人
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4.16日版本大更新公告
v1.0.50 更新公告
请进入游戏时核对当前版本号,重启更新游戏。
【新职业 — 长棍】
商城新增长棍职业,包含三大流派:
武僧 — 近战格斗型
「拳为攻,棍为守,身心合一」
刚猛的战斗僧侣,以连击拳脚配合棍法横扫近身敌人。
被动·铁骨禅心:防御力+15%,每次攻击命中恢复1%最大生命
主动·暴风连棍:极速挥棍6连击,每击造成60%攻击伤害
行者 — 机动控场型
「如风过隙,棍影无踪」
游走四方
官方
@磐桃
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排行榜第一,留贴顺带说一下大后期职业
鹰眼夯中夯,经常可以打出一万多伤害直接先秒一个,不论是1V2还是4V4团都非常好用。
机关师前期好用后期很拉,因为暴击格挡闪避那些召唤物不共享,所以大后期别人主技能动不动打上万伤害的时候你的主技能召唤物咬人一口才几百,而且还经常打不到人。不只是机关师,所有召唤类后期都拉完了。
禅师是4V4大后期比较优秀的前排,需要小技能带嘲讽。非常抗揍 没陪牧师都能打能抗。
其他的没有深度培养不清楚
@橙皮D°
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01:20

第三天直接1v2极限攻略
直接看视频吧
精华
@子陌陌哦
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4月15日更新公告
重启游戏自动更新,请核对版本号!!!
【小小斗士 v1.0.40 更新公告】
⚔️ 各位斗士大家好!新版本已更新,主要内容如下:
🔨新增模式:新增休闲模式
更简单的模式,方便新手玩家了解游戏玩法。
🔨 酒馆改版:增加更多槽位,降低难度。
酒馆现在每次刷新六位
装备每次刷新八件
🎁 新功能:每日盲盒
商城新增"每日盲盒",每天可看广告免费开启一次(不参与免广!)
随机获得角斗士或装备,品质参照商城刷
官方
@磐桃
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4.13日凌晨更新!
请各位玩家进入游戏前核对版本是否为1.30.如果不是,重启游戏更新
【游戏难度调整】
增加了1V2模式的金币收入
优化了一些难度曲线
【属性系统优化】
技巧属性:影响暴击率,采用递减收益机制(技巧 / (技巧 + 400)),数值堆叠更有策略性
敏捷属性:影响闪避率,采用递减收益机制(敏捷 / (敏捷 + 150)),避免后期闪避过高
【装备系统调整】
装备新增副属性
现在游戏词条有概率刷新出负面
官方
@磐桃
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4.13更新公告
【战斗平衡】
优化防御力伤害计算公式,解决后期高防御导致伤害长期为1、战斗拖沓的问题。现在防御越高减伤越多,但不会让伤害降到几乎无效。
优化了一些装备设定,为后续增加装备属性和特效铺垫。
修复了因为特效滞留的偶发性卡顿问题。
【竞技场】
新增6分钟战斗倒计时,超时未分出胜负将判定失败。倒计时显示在战斗框上方,最后30秒红色闪烁提醒。
新增"真人匹配"入口(待开放),敬请期待。
【存档兼容】
优化存
官方
@磐桃
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