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简易攻略,献给后入坑者

修改于05/252407 浏览攻略
前言:
只写如何通15难度第一层,后续因祝福不同,有各种玩法,需参考的可看评论区。
纯新手不要开局考虑通关,打完第一层拿个宝藏就可以撤离了,前期先积累宝藏开英雄和物品。
英雄难易:死亡骑士(最简单)>德鲁伊>武僧、魔剑士>狂热者、夜影 
开局献上三神器:
图一,猴爪,可无限移除大部分卡牌,保证牌库强度。
图二,逃离绳索,原意是带宝藏跑路。但进入第四层后任意一关用,都会直接通关。
图三,疫病冥灯,第四层boss直接秒死通关,不会分阶段。
常规15难度通关前提,足够的运气或者S/L。
每次升级给的技能如果不满意,可以直接关闭游戏再开,会刷新别的。但技能和英雄技能不共通,英雄技能会在第5级,9级出现(每升4级一次)。
狂热者:图4+贫穷开局,2级神圣烙印,3级吟诵,4级过激,boss。
魔剑士:图5+贫穷开局,2级,奥能洞察/奥能剑/奥能符文(3选1,首推奥能洞察),3级,寒冰之拥/冰盾(2选1),4级看情况补,5级无声援助。牌库压一到两张调和,boss。
夜影:这个英雄本身差牌太多,要刷物品弥补。
我走的是极限路线,目前7盘5胜,但sl的很累。
如果不追求胜率,建议把武器卷轴和弯刀换成暗箭和净化,2级没皇室戒指就退,或拿“饥荒”赌运气。输的多,但快乐。
图6+贫穷开局,刷武器卷轴找强力武器。2级3级,追溯和暴走(有减益就暴走,没有先追溯)。如果3级还没有皇室戒指,可考虑重开。4级,血宴/刀剑乱舞/倾力一击(倾力和保留牌冲突)。boss。
死亡骑士:图7+痛苦开局,开局用“不洁卷轴”刷反败为胜,灵魂提取。2级找放血,OK齐了,核心牌就3张,后期可以补多一到两张反败为胜。boss。
武僧:图8+贫穷开局,开局用“梦想之茶”刷伤害大于2的技能,2级一字真言,3级4级降妖除魔和爆炸掌击。boss。
德鲁伊:图9+贫穷开局,开局用“麻袋”刷一次性物品用掉。
234级,找到强化变身/木刃,其他牌只要能抽牌即可(“滑翔”和“迁徒”慎用)。boss。
手写不易,求个赞
后记:
总游戏时间116小时,死亡骑士和德鲁伊通关用时最少,所以攻略有所瑕疵,毕竟真随便打[表情_捂脸哭]
反观狂热者和夜影,用时最长,感觉和前两个英雄的差距比人和狗还大。尤其夜影,我玩了30小时+,但感觉还是没找到最优解,只能留给其它大佬评价了。
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魔堡 最后的仪式 15难度攻略
难度15,一键通关
天选牢师和暗影牢师我就不提了,上限搁那摆着,纯熟悉游戏的(但是暗影刀刀暴击挺爽的)
个人感觉角色专属祝福只有魔剑士和死亡骑士的比较适合,其他祝福也就海之祝福,还有看下一张牌的比较不错,智慧祝福拿两个技能可以快速成型也还行,其他呵呵了
魔剑士拿到专属祝福后胡乱配个50+牌的大卡组都能打(注意留调和)没拿到的话容错率还是太低了。比较好玩
死亡骑士的上限不高,高难度随便吃个减益状态就截图
难度15,一键通关 天选牢师和暗影牢师我就不提了,上限搁那摆着,纯熟悉游戏的(但是暗影刀刀暴击挺爽的) 个人感觉角色专属祝福只有魔剑士和死亡骑士的比较适合,其他祝福也就海之祝福,还有看下一张牌的比较不错,智慧祝福拿两个技能可以快速成型也还行,其他呵呵了 魔剑士拿到专属祝福后胡乱配个50+牌的大卡组都能打(注意留调和)没拿到的话容错率还是太低了。比较好玩 死亡骑士的上限不高,高难度随便吃个减益状态就
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魔堡最后的仪式.魔剑士打法。截图
魔堡最后的仪式.魔剑士打法。
说起来魔剑士这个打法还是蛮简单的。核心机制放技能可以获得刻印,集齐15个刻印可以获得一张调和,调和会直接抽4张卡,同时有很多人没有注意到,这个调和出来之后如果不用是可以接着抽出来的。嗯,同时这一套打法的另一个核心就是枪卡。枪卡的效果很强,释放之后就能能够抽出抽卡堆中所有的枪卡。而调和可以直接召唤枪卡这样就可以循环互刷,同时枪卡也可以刷调和完成循环。所以各位只需要带一张可以刷经验的卡。加一张能获得洞
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00:39
一刀流截图
一刀流
精华
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Rouguelike卡牌构筑+双模式暗黑地牢!坏了这个我真想玩!截图
Rouguelike卡牌构筑+双模式暗黑地牢!坏了这个我真想玩!
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精华
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统治模式地狱15背叛者通关截图
统治模式地狱15背叛者通关
核心牌是死亡之吻,多多益善,升级是法术攻击加20,其他都是墙和过牌,只要不鬼抽都能过,核心思路是给BOSS减攻击,BOSS减23攻击基本就废了,后期随便打
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Steam移植!暗黑卡牌肉鸽爽游!魔王勇者双阵营!停不下来~截图
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精华
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免费无广告移植!澳洲小团队制作,哥特肉鸽卡牌,双视角双重玩法截图
免费无广告移植!澳洲小团队制作,哥特肉鸽卡牌,双视角双重玩法
#宝藏游戏安利派对
精华
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哈弗萨克山建筑,资源入门(图文篇)截图
哈弗萨克山建筑,资源入门(图文篇)
良心游戏好是好,就是入门难。 特写一篇入门篇给后来者,如果好请留个赞。 该游戏建筑分四类: 资源,研究,加成,杂类。 一、资源类 效果为主角冒险时,每下一层就奖励部分资源。(图1左下角) 游戏初期建筑为:农场,伐木场。 成型后为:农村+农田(图2食物来源),采石场+石头(图3材料来源),魔法屋+寺庙+军营(财宝来源) 备注:财宝来源其实主要靠卖东西给“银行”。(图4) 银行:所有冒险物品都转为财宝
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魔剑士抽卡流15难度通关截图
魔剑士抽卡流15难度通关
关键卡牌“ 寒冬之拥(图一)” 2 张及以上 打法: 循环利用 寒冬之拥在一局之内把怪清掉,只剩一只 1- 2 血的怪, 然后利用 燃烧( 燃烧点数要高于怪 的血) 干掉怪给自己留一局空档 用来消耗“寒冬之拥” 的 下回合抽卡-1副作用。如图五图六, 最后的怪剩 2 血, 我用 4 点燃烧干掉他之后, 后面还空一局, 用来 缓解抽卡- 1的副作用, 免得下局开局没卡。 开局: 武器留魔杖、 短弓
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死亡骑士行囊+血涌+放血3卡速刷截图
死亡骑士行囊+血涌+放血3卡速刷
先用放血,血涌抽1卡组+1墓地,拿到放血,再用一次放血后,用行囊拿血涌,拿完血涌后放血回到卡组顶层,行囊送墓,血涌再抽一卡组抽一墓。轮回就行了。得先用充能契约避免刷死。这一套前进过程中也能刷,自动回顶不怕后期宝藏多起来卡手#发现好游戏 #游戏日常 #
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