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哥布林寿司的EA游玩评测:完全不休闲的小体量游戏

05/10130 浏览这是什么游戏
哥布林寿司是少有的,处于EA阶段移动端就已经和PC端同步上架的游戏。也正因为还处于EA阶段所以没啥内容可玩,仅第一张图洞穴餐厅可选难度的来回挑战。游戏内的船餐厅地图表示春季更新,但现在都夏季了啊....不会是明年春季吧??
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在这个万物皆可肉鸽的独游时代,今年带有肉鸽元素的奇幻世界做菜系游戏其实也不少了,比如饥饿怪物(hungry horrors)和魔法食堂(Arcane Eats)。但哥布林肉鸽和它们不一样,因为它不是回合制DBG,它就是肉鸽版沙威玛传奇。正因为如此它并不休闲,完全就是拼手速游戏。
*饥饿怪物是打算游戏转正才上移动端......
游戏就是客人下单你上菜,赚钱交租做下去。客人的耐心有限,你必须在他们走人前把食物送到其跟前,但游戏初期的回转寿司传送带速度真的有点慢,而且就算是后来的前排的客人,也老抢先来的后排客人的食物。你在卷寿司的同时还得注意食材进货和煮饭、收盘子,后期解锁饮料和烤串就更加麻烦了。草莓饮料还好点,蛋白饮料你还得都按几下养虫子。所以真就玩到后面手忙脚乱,稍不注意不按准确的食材做菜,哪怕多加一点米饭而已都会做出一个大便,客人看到大便耐心便会大减,我说拉姆齐都没你们这群哥布林对精控食材这么严格。而烤串类要顾及的就更多了,烤久了会烤焦变成炽热的大便,放凉了没人吃也会变成冰冻的大便——好在你的有些客人就真的喜欢吃大便。这就是肉鸽养成的魅力,爆炸性的增强可以弥补各种不足,传送带加速、客人更有耐心、进货加速、煮饭加速、卷寿司加速.....这些不过是基础中的基础,你还能可以让客人顺便吃盘子,省去你收拾盘子的功夫(考虑前排客人抢后排食物,有时候未必是好事);客人可以多点2道菜或者三道菜,同样这未必是好事;出现幽灵客人,它们吃幽灵食物,这样一份食物可以两个人吃,简直是完美的客人;Omakase,有什么吃什么别那么挑,比如说大便也是可以吃的,完美的客人还在继续增加。而菜单的食物也可以升级的——简单说就是涨价。
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烤糊了的大便和凉了的大便
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常见的肉鸽三选一环节
游戏随着时间进行你可以选择三选一选buff或新菜单,游戏的刷新选择次数有限,而且是不能跳过拿牌环节的。除了常规客人外隔三差五会出现一些特殊角色——房东收租,这是阶段性考验,如果交不起租金房东会饿死game over,不过你通关游戏房东一样会死,撑死......他真是吃钱的。
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商人,你可以花钱在他那买道具,不过你花的钱也是你的收入,如果不够交租那可别乱买;魔鬼,带有一定debuff的特殊交易;垃圾桶,可以花钱用来去掉你的卡,用DBG的话就是俗称的删卡环节,比如说一些收入过低或制作繁琐的菜可以删掉,因为游戏不能跳过抓卡环节所以就挺重要的;以及关卡最后还有boss战,哥布林王带着自己的众多小子们挑战厨师上菜,这下大胃王对厨师的对决都有了。
*目前该游戏有个bug,如果你垃圾桶删卡把菜单全删了(有钱的话真可以这么做)游戏就陷入混乱了。
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我估计后续可能真有哥布林大胃王对决
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连交租的前钱都没有.....
游戏有局外成长,你可以解锁许多徽章来改造自己的餐厅,比如将初始菜单的饭团改成烤鸡肉串或者鱼籽卷,加速传送带,初始就五星级(星级影响小费)等等。不过总体来说还是没能像DBG游戏不同职业那样的多种花样。
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哥布林寿司作为移动端游戏来说,这种高强度的手速操作毫不休闲,你能体验到那种地狱厨房里头给拉姆齐做学徒的厨师体验,哪怕动作肉鸽你也有清理完一个房间后休息下的空隙,但这群客人真的不给你喘息的机会。这游戏就和音游一样,对于你抓握手机姿势的操作方式有一定需求(是的,这真会影响你的手速),所以它又确确实实很适合移动端.....
不久前因为抓抓地牢转正,游戏也加入了抓抓地牢的客人联动皮肤。就说嘛,现在某些圈子的游戏联动是碰不得的事,反倒独游经常互相扶持搞这些。但就目前的体验来说,如果这游戏后续不整出些更有趣的点子,那我感觉后面的评价估计会和抓抓地牢也差不多——抓抓地牢甚至没客人催你(除了某角色机制外)。
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哥布林寿司肉鸽机制
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搞怪的肉鸽餐厅模拟游戏——《哥布林寿司》正式上线截图
搞怪的肉鸽餐厅模拟游戏——《哥布林寿司》正式上线
大家好,我是单纯爱,今天给大家介绍一款肉鸽+餐厅模拟的独立游戏——《哥布林寿司》。在这里,你将操控一名哥布林大厨,烹饪各种“地道”的洞穴食材,制作看起来无比美味的寿司。 游戏介绍特色食材+千奇百怪的顾客 堪称黑暗料理的洞穴限定食材:毛毛虫、河豚、癞蛤蟆等 顾客全是性格各异的哥布林,包括:奶奶哥布林、幽灵哥布林等。 肉鸽升级系统 游戏设计了一套独特的肉鸽玩法——在这里,你最大的敌人不是勇者,而是房东
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#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #米加小镇世界 #米加更新 #角色扮演
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本来上周我以为之后国产单机手游的消息会暂缓,但意外还是挺多的啊。鉴于上次带Playdigious官网连接没被tap麻烦,这次的海外游戏资讯也会尽量附游戏官网链接。 国内消息: 1.本周上架游戏包括十英工作室发行的3D低模生存游戏(404禁区),借着新版本也顺势登陆taptap安卓端。 2.玄镜工作室的武侠版逆转裁判 正式上线taptap 3.类银河城游戏正式登陆tap安卓端。 4.沙盒RPG#今天游戏圈发生了什么
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当你不够强但是你的跟班很强时……截图
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阿斯特赖亚出了新版,就回去体验了下。鲨鱼局的时候黑洞祝福选了个自己固定少抽一骰子换哨兵们获得无限加速,然后我就有了最强之盾和最强之矛……之所以掉心是被boss偷回合。 另外那个新的彩虹门哨兵对抗污染牌组的敌人挺好用的,能力是永远排除你的一颗骰子来换取每回合多抽一颗骰子,再也不用担心被敌人污染卡组塞一堆巫术骰子了。 #发现好游戏 #游戏日常 #肉鸽游戏 #游戏推荐
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超2000w玩家的失落城堡续作,10月22日手游端首发上线!200+武器、140+宝藏自由组合,最多支持4人联机开黑!#失落城堡2
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#游戏冒险家大集结
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官方授权外挂?一枪一个小盆友,这谁顶得住啊!!
透视+锁头+无限子弹=处决模拟器! 这游戏内置外挂,真够意思啊, 玩着真是爽歪歪,快要让我把持不住了! #射击游戏 #第一人称 #游戏推荐 #游戏安利 #发现好游戏
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通关完毕,天下武功唯快不过截图
通关完毕,天下武功唯快不过
刺客只要堆树木加速度和堆郊区加经验就行。怪物选择蜘蛛和让伯爵统治小镇送经验,尽量都靠近箭塔范围。伯爵的小镇问题是只能持续几波,而无限生的蜘蛛才是经验大头。 游戏虽老,但经典还是经典,比BD GAMES自家本土那几个好玩很多。唯一缺点就是——肝啊。 #发现好游戏 #游戏日常 #循环勇士 #肉鸽游戏
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不是,这就算通关吗?截图
不是,这就算通关吗?
打了几天把全阵容挑战难度打通了。 最后的神秘人三条1000血的龙实属离谱, 只能打机制。结果用毒刀杀了小龙又长出新的大龙,根本没法打。 但是之后却说我通关了……不是,打赢金龙就算通关,为什么还要给火龙虐……[表情_捂脸哭] 总体来说,作为西木木的游戏而言,可玩性算比较高的,但难度有点离谱,比《斗阵骑士》难。 #发现好游戏 #游戏日常 #西行乱斗 #自走棋
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