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#代号梦核TapTap测试版 做为幸运的一名测试玩家,在第一次内测三天期间游玩了《代号梦核》的整体游戏玩法,让我感到惊讶的是游戏本身的世界观非常的新奇,以梦境为主题的摸金游戏,在普通摸金的内容上增添了许多与梦境有关的有趣想法,比如梦境穿梭,还有角色养成机制非常的新颖,而且在地图设计上也是独树一帜,别具一格,将梦境与中式恐怖相结合创造了独一无二的地图风格,不同地图也会有不同的游玩法则,期待更多的想法,在角色设计师也是出乎意料,在整个场景角色建模非常完善,只需要再解决一些bug和一些缺陷,将是非常完美的一款摸金手游,我希望制作组在二测的时候可以抬上来更多的角色和更多的地图以及玩法,期待一手家园系统,优化一下手机兼容问题,不管是向上的延伸还是向下的兼容,希望制作组能够将游戏覆盖到各种系统,增加更多的可玩性,希望制作组和官方保住初心,争取做大做强,制作组需要重视一下键位设置的问题,千人千用,每个人的键位习惯不同会导致游玩的整体效果,也是希望键位调整可以再自由一点,争取更多的创新。我做为一位一测玩家是非常期待《代号梦核》的公测,也希望游戏越来越好



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