5月10日更新
服务器计划于5月10日24:00进行维护,预计时长1小时。
本次维护将带来以下更新:
一、玩法
1、主线关卡
- 关卡数量增加到1000关
- 高层怪物伤害略微下调
- 防御、抗性不再随关卡递增,而是每个难度固定增幅一定比例。
2、飞升秘境
- 关卡数量增加到500关
- 调整圣坛Buff的图标
3、竞技场
- 奖励区间新增101~300。
- 新增周排名奖励结算
- 每周日24:00结算排名奖励,同时将积分重置(>=2000积分,则重置为2000)
- 第1名:征服徽章*300
- 2~5名:征服徽章*200
- 6~20名:征服徽章*100
- 21~100名:征服徽章*80
- 101~300名:征服徽章*50
- 301名以下:征服徽章*30
- 竞技场伤害修正状态现在每30秒削弱1次,直到剩余30%。
二、功能
1、训练场木桩属性优化,使其更加对应滑动条的选项,训练场死亡后会自动复活。
2、榜单的头像现在会根据皮肤设置更新。
3、关卡Boss头像现在会正确显示。
4、导师升级后会弹出属性提升飘窗提示。
5、不可幻变的词条现在在界面上有明确的显示。
6、伤害统计中怪物的伤害现在会显示怪物头像。
7、优化资源/数据管理(该调整会使本次更新补丁较大)。
三、问题修复
1、修复若多个【流血】【腐蚀】等类型状态同时存在,会导致其他能力判定失效。
2、修复竞技场宝石无效的问题(未正确加成属性)。
3、修复闪现专精触发增益失效的问题。
4、修复有几率的状态未成功触发也会进入冷却的问题。
5、修复部分状态触发失败后仍进入后续流程的问题。

