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几个地方吐槽下,官方看看能不能优化下

05/1037 浏览反馈
1. 职业平衡性
目前多职业平衡性极差,雪人得益于刷钱速度无脑过关,但是其他职业的发育刷钱速度对比雪人相差太远了,技能前十回合不胡牌直接浪费时间根本过不了
2. 拾取范围/金币箱子击破难度
建议增大其他职业的初始拾取范围,中期正是发育黄金阶段,但是怪物密集度不利于拾取金币,且金币箱子难击破,导致发育不流畅。会变成除雪人外,或者开局技能不胡会变得越来越打不动怪。
3. 操作摇杆建议全屏或者3/4屏幕都可以操控
4. 道具增加
这个官方自行调整,除了向日葵回血道具,还可以增加宝物箱随机道具,增加趣味道具等等
5.  技能适当上调数值
目前游戏因为刷钱发育不平滑问题太依赖胡牌,释放的增加技能的初始伤害,目前多数AP类技能初始伤害和技能CD都太久了,都可以适当的优化数值,让玩家在前35%的游戏进度尽量游戏体验是平滑有度的
其他的想到了再吐槽下了。
新人即可无脑打疯狂模式截图
新人即可无脑打疯狂模式
直接无脑雪人加弓箭,前期宝物选刷新费用减少,商品减少价格,蓝色那种暴击加血,超过血上限转属性,紫色选那个暴击击杀加钱。 选择商品先找弓箭,然后找攻速,伤害前期不缺,财运也可以,到了四五波左右开始选些力量。反正就是优先级就是弓箭>攻速>财运>伤害,6.7波后可以选些速度,要不然那个精英怪伤害有点高,这里不建议点的就是距离没必要,血量跟防御自己看着点,正常后期秒boss只需要6秒。我目前最快是3秒解决
精华
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雪人弓箭流截图
雪人弓箭流
系统推荐三大流派“战攻防”中的雪人弓箭。 你要说怎么堆呢,那肯定是前期搞点小钱(财运) 前中期猛猛堆财运?后期钱多了来点闪避。 理想中的形态。 游戏其实没太多好玩的东西,主要是一个雪人为代表的肉鸽?然后呢,其实也就那样吧。 自己刚刚觉得爽的时候已经10回合➕,倘若玩的是盾,回合数越往后。所以谈不上很有趣。算得上一场酣畅淋漓的雪人肉鸽,别的流派完全就是个谢
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00:58
血怒职业 卖血/力量/狙+弓截图
血怒职业 卖血/力量/狙+弓
核心技能烤肉串(优先消耗血液再消耗护盾)【但是这把并没拿到这个宝物,可恶!!!】 ●武器选取 弓箭开局,初始先多拿弓箭,七回合后陆续转型四把弓箭两把狙击,十一回合后转型三把狙三把弓箭。 弓箭是冷却快,防止贴脸;狙击是打AOE加速清怪发育 ●宝物 核心烤肉串,其他搭配刷盾和伤害量为主 ●属性选取 优先力量,然后是生命和移速。【移速一定要多拿,游戏初始移速很低,操作不流畅的】 其次暴击率>射速>射程>
精华
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雪人带远程武器截图
雪人带远程武器
雪人带远程武器通关的话感觉相对简单一些,可能我比较手残,保命的宝物可以选暴击回血,加5金币送1护盾。血量上限可以选结束时20护盾加1血上限,也可以直接买属性。攻击的宝物有一个溢出治疗量送随机属性的,可以带,但也不强求。金币的话有一个财运+5,回合结束再成长的。其他就是其他就是买武器,攻速,暴击。 雪人毕竟12个武器栏。打小怪还是boss都挺快的。 疯狂模式小怪挺多,攻速/伤害没起来之前,需要兼顾单
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01:14
坦克通关思路截图
坦克通关思路
不喜欢看视频的朋友直接看结论哈,主堆防御就可以了。20点防御开始肉,30点防御横着走,40点防御直接为所欲为,当然还要配合一定的回血手段,这里推荐手术刀和急救喷雾。其他的也可以,我这把有几个搭配都有问题,也没有急救喷雾,但是没有关系,容错贼高。开局优先凑齐6个盾牌,然后防御和血量无脑拿,中期遇到便宜的攻速,伤害率也可以买,有盾牌升级盾牌。注意,紫色的盾牌就不要买了,性价比太低。走位的话前中期躲一下
精华
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01:01
神马?我成生存仙人啦?截图
神马?我成生存仙人啦?
#游戏冒险家大集结
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16:26
生存仙人丨测试服丨实机演示丨新游截图
生存仙人丨测试服丨实机演示丨新游
#主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划 #资讯评论员
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