几个地方吐槽下,官方看看能不能优化下

18 小时前16 浏览反馈
1. 职业平衡性
目前多职业平衡性极差,雪人得益于刷钱速度无脑过关,但是其他职业的发育刷钱速度对比雪人相差太远了,技能前十回合不胡牌直接浪费时间根本过不了
2. 拾取范围/金币箱子击破难度
建议增大其他职业的初始拾取范围,中期正是发育黄金阶段,但是怪物密集度不利于拾取金币,且金币箱子难击破,导致发育不流畅。会变成除雪人外,或者开局技能不胡会变得越来越打不动怪。
3. 操作摇杆建议全屏或者3/4屏幕都可以操控
4. 道具增加
这个官方自行调整,除了向日葵回血道具,还可以增加宝物箱随机道具,增加趣味道具等等
5.  技能适当上调数值
目前游戏因为刷钱发育不平滑问题太依赖胡牌,释放的增加技能的初始伤害,目前多数AP类技能初始伤害和技能CD都太久了,都可以适当的优化数值,让玩家在前35%的游戏进度尽量游戏体验是平滑有度的
其他的想到了再吐槽下了。
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