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这是依据与AI世界地图作战以及作战需求所打造的编队。能够快速的形成战斗力。以及在作战中各个不同战舰种类,以及按照所需要打造的编队。
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谁能告诉我这啥呀打也打不死截图
谁能告诉我这啥呀打也打不死
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一些模块的作用范围(陈阳)截图
一些模块的作用范围(陈阳)
一些模块的介绍里会有它的作用范围,像鲜血祭坛,会消耗周围2以内模块的耐久 按道理应该是以自身为中心5*5的范围,但当我将祭坛搭配2型恢复单位时,我发现它消耗了距它第3格模块的耐久(满血的模块不会被治疗)。 使用可以治疗所有血肉模块的血肉核心和其它血肉模块,我测出了祭坛实际能作用的范围 图中被标准反应堆圈起来的范围(包括标准反应堆)就是祭坛的实际作用范围:7*7-4个边角 (与这个相比,祭坛周围有模
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5代及说明攻略截图
5代及说明攻略
30兆护盾值+∞的空间折叠+断层装甲防溅射+斥力扭曲弹幕+空间装甲板+快修+广域+黄金+修复无人机+90000000%能量效率+300000实际输出与1.1亿纸面输出(0.1秒冷却,穿透,溅射,伤害,释加defful,范围……等全部都有)射程与索敌很远大约1500个单位距离 点数30000,最快3分钟部署完成,燃油3百万几分钟耗完,仅适合现造现打,移速与不动没区别(局外) 原理 1,30兆护盾值
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00:08
问题反馈(v0.1.5.1):伤害缺失截图
问题反馈(v0.1.5.1):伤害缺失
伤害缺失 这里做了一组测试。 首先是在较近的地方,具体是在湮灭脉冲炮射程(600)之外的一点点,只有信仰、噬神者和黄金雨能打到;可以看到湮灭脉冲炮和侵蚀脉冲仍在发射。 接下来是较远距离,在飞船的探测边界,只有信仰(射程2000)能打到。可以看到只有噬神者、黄金雨和信仰在发射。 对比发现较近距离产生伤害的有信仰、噬神者和黄金雨,较远距离产生伤害的只有信仰。但远距离的伤害居然比近距离的伤害还要高得多。
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05:34
实战视频截图
实战视频
1VS500,目前我设计出来的最强战舰。另外有其他各系列战舰(规模在9~500不等)我都在设计中,可以去我的头像里面其他帖子看一看。
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05:08
有人能帮我找找这艘超大型战舰的问题吗?截图
有人能帮我找找这艘超大型战舰的问题吗?
一艘竟然打不过五艘战舰能量点之和,和它们相等消耗的超级战舰。虽然都是我设计的,但是这艘大震间的问题在哪,我怎么找不到。
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01:46
最新作品其与三艘装甲二型战列舰(自己设计的同系列)同归于尽。截图
最新作品其与三艘装甲二型战列舰(自己设计的同系列)同归于尽。
这艘战舰是按着要塞设计。其消耗只有三艘2型战列舰的3/10。拥有极其强大的火力密度。以及十分耐操的装甲。可是有没有大佬能帮我这边弄一下这个为什么最后还是会爆炸的问题?一会儿会把其详细图片发至评论区。
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10:32
更新所有战舰设计图纸。截图
更新所有战舰设计图纸。
由于不可抗力原因,临时决定将这些图纸以视频形式放出。其图片形式稍后以及更新图片会放于讨论中。
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14:48
逆天设计,把枪指在你家门口。截图
逆天设计,把枪指在你家门口。
话说这玩意是不是有点太超模了?这玩意儿完全像放鞭炮啊。而且消耗还贼低,就1084。
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蓝图新功能说明截图
蓝图新功能说明
在这次更新中不仅增加了更多模块,蓝图功能也更实用了。如图所示蓝图中新增的模块按如图顺序使用可以复制框定范围内不包括核心部分的模块为全局模板,可以在其它蓝图中使用。新版本中复制蓝图被该功能替代了。#方块战舰
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