关于现在多人本奖励的一点建议。

2020/11/2499 浏览综合
现在目前主要的问题就是伤害与奖励的分配问题吧?我觉得可以考虑魔灵召唤世界boss那种方式,按照伤害设置奖励档位,伤害高低联系奖励上限和下限,并且分为好几个档。下限一定要设置合理,起码让人有打的欲望,比如说概率给1抽什么的,而且我觉得应该副本可以由同一玩家多开几个,但是无法由同一玩家同事进多个副本,这样是不是会对现在无脑秒退的情况有所改善呢?