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全新精灵情报 | 「无尽轮回·正理」登场

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轮回对凡人而言是生与死的循环,对于正理来说,那是数千年的囚笼。她曾无数次睁眼,在相同的轨迹里重复着不同的悲欢。直到她以旁观者的姿态回望那些流淌过的时光,才终于在静默中,听懂了真理的低语。       
“轮回是什么感觉?像守在滩涂的孩子,无数次将沙堡垒起,又被潮水抹平。潮退一次,便重来一次。你问我何必?因为它还没长成我记忆里的样子。”
◇精灵定位◇
限制通灵 多次复活
◇精灵属性◇
◇精灵职业◇
利爪,源起
◇属性评分◇
生命:A|攻击:SS|物防:A|魔防:B|速度:S
◇技能介绍◇
【被动技:宿命轮转】
自身受到致命伤害时复活并恢复60%生命值(仅2次),以此法每次复活时,获得60气势,为自己增加一层轮回之力
轮回之力:加强正理超杀效果,每有一层额外降低敌阵25点通灵进度且增加25%超杀伤害
【普攻技:无念之击】
攻击目标,造成攻击*168%的物理伤害,令目标无法回血(1回合),若敌阵有通灵师存活,则本次攻击获得15%伤害加成
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【超杀技:因果断绝】
攻击两位敌人及敌阵通灵师,造成攻击*280%的物理伤害并令其无法回血(2回合),降低敌阵15+X点通灵进度且本次攻击获得(15+X)%的伤害加成(X等于轮回之力的数量*20)
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【源起技:命轮相易】
每个大回合开始时,若己阵存在死亡精灵且正理轮回之力未达到两个,则正理令自身扣除所有血量并保留自身1血,使己阵随机一只精灵复活并恢复等量生命值并令该精灵获得1次立即出手
源起技加强Ⅰ–Ⅰ:恢复生命值提高50%
源起技加强Ⅰ–Ⅱ:被复活的精灵额外获得40%格挡率及防暴率(持续一个大回合)
源起技加强Ⅰ–Ⅲ:被复活的精灵额外获得40%暴击率及破击率(持续一个大回合)
源起技加强Ⅱ–Ⅰ:触发时移除自身及复活精灵的禁疗效果
源起技加强Ⅱ–Ⅱ:触发时移除自身及复活精灵的沉默效果
源起技加强Ⅱ–Ⅲ:触发时移除自身及复活精灵的无法行动效果
源起技加强Ⅲ–Ⅰ:触发时令敌阵通灵师降低30%免伤、格挡率及防暴率(持续一个大回合)
源起技加强Ⅲ–Ⅱ:触发时令敌阵通灵师降低30%伤害、暴击率及破击率(持续一个大回合)
源起技加强Ⅲ–Ⅲ:触发时令敌阵通灵师降低75点气势
◇获得方式◇
限制通灵 多次复活,无尽轮回·正理挑战得!
新精灵「无尽轮回·正理」将于5月15日登场,敬请期待!
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11000币换了一个光明王的皮肤,免费的,打了好多天,因为源起光明王立会太难看了,索性换了这个皮肤,然后送的集市自选皮肤选了火次的女皮,钻石金币见底了,今早干蒙了,眼花手误点错1000钻石重置炎神,气死了,不然钻石还能重置回来,被自己笨到啦[表情_比心][表情_翻白眼],重置了炎神猎心潘多拉和来养王末路西法青龙星神和等级,力竭了,刷了差不多7个小时的大神榜源起水序,打完上榜拿到源起材料,大神榜还差
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思路:经典开局阎罗用掉被动拐无敌打输出,千鸟丸蹭伤害需要挑一个血够多的,正好人机龙主有额外血量,只要触发秒杀就能蹭470w的伤害,痛点在于无敌会乱打和千鸟丸正常发挥打丝血不触发秒杀,但是可靠的连点器大人会帮我直达胜利的终点,也是氢氢悚悚的过了好吧
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排列左到右推荐养成,包括神器+1优先级推荐一些精灵仅供参考(各版本有偏差但是基本属于万金油),圣骑前四核心无脑拉满天闪炎神尽量不给资源,王极神器必须+1其次推荐草队卡雅其余一般情况都不刚需+1(大天使这种属于低等神器)坤坤无敌有条件尽量+1也不刚需,诺亚大王要求很高建议全部拉满包括红星,光暗天使上场最低要求基本20w+斟酌觉醒,宠物大多用的气势宠,图二也是建议拿到的一些精灵养成优先级略后,火控队其
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四天后结束,是不是之前抽的就打水漂了
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