5月12日更新预告

修改于昨天 16:07254 浏览更新公告
亲爱的冒险者:
本次更新对部分玩法内容、系统规则、战斗表现和异常问题进行了调整与修复,具体安排如下:

停机时间:

  • 2026-05-12 14:00 ~ 17:00,可能提前或者延迟,请随时关注公告。

停机补偿:

  • 钻石*2000,行商金币(绑定)*1000,活力药剂*20

更新内容:

一、新增内容
  • 艾瑞尔冒险活动开启
  • 本活动仅针对创角时间大于28天的账号
  • 悬赏商店新增每周兑换
  • 悬赏商店中新增「幽灵花」和「神之沙」的每周兑换。
  • 新增升星神符合成功能
  • 功能入口位于:材料 → 战宠合成。
二、规则与功能调整
  • 战宠等级上限提升
  • 战宠等级上限将根据星级提升。
  • 达到80星时,等级上限提升至350级。
  • 达到100星时,等级上限提升至400级。
  • 达到150星时,等级上限提升至450级。
  • 150星后,每提升50星,等级上限增加50级。
  • 最高等级上限为600级,将在300星时达到。
  • 战宠150星突破次数调整
  • 战宠150星突破所需次数调整为前2次突破增加进度,第3次突破必定成功。
  • 如果此前超过3次才突破成功,可联系管理补偿对应材料。
  • 战宠升星、融合规则优化
  • 战宠升星或融合时,如果选择了不可交易的副宠,将增加二次确认。
  • 确认后,主宠也会被设置为不可交易。
  • 属性果实规则说明优化
  • 属性果实规则中新增说明:升级「旧神印记」可提高属性果实的使用上限。
  • 协议任务调整
  • 协议任务中不再出现提交装备类任务。
  • 特殊掉落重置时间调整
  • 特殊掉落重置时间由每日0点调整为6点(包含典藏、魔器碎片)。
三、表现优化
  • 调整了「魔武:龙墟」的特效表现。
  • 调整了部分武器的攻击动作。
  • 调整了部分职业技能和化身技能的特效表现。
  • 优化了回收等级奖励领取
  • 现在领取回收等级奖励时,只需点击一次即可领取全部奖励。
  • 优化了垃圾清缴数量显示
  • 修复了垃圾清缴数量显示错误的问题,并增加了单位的组数量显示。
四、问题修复
  • 修复了850级地图不掉落本地图典藏的问题。
  • 修复了协议任务中,击杀统领怪时不增加击杀头目怪数量的问题。
  • 修复了剑圣禁忌护腕「惊鸿」「无锋」中,无锋剑气触发间隔错误的问题。
  • 修复了紫色化身光环特效错误的问题。
  • 修复了「暴伤减免」属性计算不合理的问题
  • 此前当暴伤减免达到100%时,会直接导致暴击伤害为0。
  • 调整后,暴击伤害会按“暴击伤害 - 暴伤减免”后的结果进行结算。
  • 例如:当前暴击伤害为170%,暴伤减免为120%,伤害为5000时,最终造成伤害为5000 ×(170% - 120%)= 2500。
  • 修复了随机邪魔组队挑战无法自动战斗的问题。
  • 修复了药瓶自动使用间隔异常的问题
  • 原规则为:药瓶CD + 设置间隔。
  • 调整后为:设置间隔。
  • 修复了潘神深层挑战异常传送的问题
  • 自身在一层死亡后,所有队友离开一层时,再点击自动战斗不会再异常踩传送进入下一层。
  • 修复了英雄拥有五维属性转换天赋时,主城与战斗中的面板数值不一致的问题。
  • 修复了战宠融合时,选择「天赋异禀」副宠后成长率预览显示错误的问题。
  • 修复了升星神符升星时,战宠晶核和金币消耗扣除错误的问题。
  • 修复了潘神深层不索敌的问题
  • 修复了部分潘神典藏掉落等级与地图不一致的问题
  • 修复了魔器转换后可以使用低等级装备进行重置属性的问题
  • 修复了协议任务中击杀统领不计算入头目怪数量的问题
  • 修复了法师化身诺沙-寒冰标记在部分情况下,没有正常造成附加伤害的问题
感谢各位冒险者的支持,祝大家游戏愉快!
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