【缘起】策划答疑2 | "永远不会出仙器",这是我们给玩家的承诺
感谢所有在缘起服相聚的少侠——这份热情,真切地超出了我们的预期。
过去一周,开发组整理了大家的每条提问和建议,选取了10个较为热门的问题,在此与各位坦诚分享我们的思考与回应。
关于开服
问:服务器开服节奏是怎样的?
答:缘起上线后,新服人数远超我们的预想。考虑到服务器性能问题,为了保证大家流畅的游戏体验,目前是每周一和周五开新服。
后续会逐步过渡到每周开一个服。我们的目标一直是做大服和长线生态,陪伴大家走过下一个十年——这点初心永远不会变。
关于养成
问:后面会频繁出养成系统吗?
答:我们关注到了玩家对佩饰和兽装系统的讨论,也理解玩家对养成系统推出速度的关注。我们会认真倾听并分析大家的意见,确保在未来的更新中更加谨慎地控制新系统的推出,为更多玩家提供一个轻松且充满乐趣的游戏环境。
问:未来会不会出仙器?
答:不会。
为了保证神兵的价值,仙器从来不在我们的计划之内。
我们承诺:永远不会出仙器。
关于玩法
问:内测的万兽园玩法怎么没了?
答:我们在测试期间收集了大量玩家的反馈,对万兽园玩法进行了优化,以确保能够为大家带来更好的体验。万兽园玩法计划在角色达到二转后与玩家见面。
问:兽装的披甲上阵活动,是一次性还是周循环的?
答:一次性的。披甲上阵本质是系统开启时的福利活动。参与兽装系统配套开启的画里乾坤玩法,基本可以拿到活动所有的奖励。
问:会不会有更多的社交类系统?
答:会的。我们希望玩家间能有更多互动交流,使游戏氛围越来越好。社交玩法和系统一直在我们的制作排期中。
问:副本有点少,会新增一些玩法么?
答:副本的数量是为了降低玩家日常的游戏负担,所以副本的推出都会比较谨慎。但我们也会保证活动时会推出一些小玩法,给玩家更多新鲜的体验。
关于战斗
问:女魔的「盘」的优先级是什么?
答:目前是基于血量降序进行排序。
问:男鬼的「三尸」的回复优先级是什么?
答:目前是优先倒地,如果多名倒地,则从敏捷降序排列。
问:近期有关于「盘」的改动吗?
答:本次版本对女魔「盘」技能并没有改动,主要修复了战斗中数值显示异常的问题,避免影响玩家对战局的判断。
我们对战斗平衡的调整一直遵循最谨慎的态度,若有调整也一定会向玩家说明。
写在最后
这一期答疑或许不能解答所有问题,但我们保证:大家的声音我们都会认真对待。
不出仙器,是为了守护每一位玩家投入在神兵上的用心;控制开服节奏,是因为我们拒绝滚服模式,希望服务器生态更加长线健康,社交环境更好; 新系统谨慎推进,是希望减轻养成压力,让大家能够更轻松、纯粹地体验游戏的乐趣。
江湖路远,真诚不变。下期答疑,我们再会。

